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  1. #111
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    最低4人必要っていう縛りは、特に変えなくても良いと思っている派なんですが、
    (今日のPLLの「これをきっかけに…」という点には賛成ですし)
    代わりに、自分のFC以外のプレイヤーと協力し易くなる、システム面でのサポートが欲しいところです。

    具体的には「フリーカンパニー同盟」の実装要望なんですが、

    同盟を組んだフリーカンパニーは、
    →自分のFCと同様にメンバーの状況が確認出来る
    →同盟FCメンバーも地下工房で納品出来る
    →同盟FCメンバーとパーティを組んで地下工房で工程を進められる
    (名実的に同盟FCということで、お願いし易やすくなりそうな気がします。)

    これくらい出来れば、カンパニークラフトは、
    今よりはずいぶんと楽になるんじゃないかと思います(特に少人数FC)。
    (5)

  2. #112
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    何が問題って4人集めないと全く遊べないということだと思いますよ
    触れもしないんだから不満は貯まるだけで
    あげくマーケットで高値で売られているのを買い集めれば4人の制限無く完成するそうです
    全くの無意味な制限だと自分は思います
    気軽に3人程度集められたらコミュニティー形成のサポートなんて必要ないじゃないですか
    (20)

  3. #113
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    もともとフリーカンパニーの最低活動人数は4人ですし、
    アクティブなメンバーを4人揃えて工程を進ませるのも、ゲームの一環だと思います。

    フリーカンパニーのメンバーを増やす、
    フレンドを増やす、カンパニークラフト用のLSを作る、、、
    気軽にではないですが、4人集める手段はいくらでもあります。

    フリーカンパニーのメンバーの増員は、、
    現状どこのフリーカンパニーも難しいでしょうから、
    (フレンドを増やす、カンパニークラフト用LSを作る等をしたくはなく、
    あくまで、フリーカンパニーだけで完結させたいマスターの場合は)
    +αのサポートとして、フリーカンパニー同盟があると楽になるんじゃないかな、と。


    そもそも、カンパニークラフトって、気軽に出来るコンテンツなんでしょうか?
    フリーカンパニーを立ち上げること自体が、気軽なことではないですし、
    ある程度のアクティブなメンバーをきちんと維持出来ている、
    =しっかりと運営が出来ているフリーカンパニーのみが、
    遊ぶ事が出来るコンテンツというのが、私個人の認識です。

    企画の段階では、飛空挺パーツなどはEx属性で、
    それでは少人数FCに厳しすぎるため、Ex属性が外されたように思えます。
    が、そういったチグハグな対応(工程進行だけ4人必要)が、
    逆に、少人数FCの不興を買うことになっているのだと思います。

    とはいえ、1人で工程を進ませられるようになったとすると、
    それはもはやフリーカンパニー(多人数グループ)向けのコンテンツではなくなりますし、
    今の状態が、コミュニティの活性化を意図している運営側の、
    とりうるギリギリのラインだったのではないでしょうか。

    実際のところ、アクティブメンバーが10人以上のフリーカンパニーでは、
    それが強制であっても、他のメンバーと関わる機会があることに、
    (まぁ、パーティを組んでいるの1分くらいですが)
    割と肯定的だったりします。
    (25)

  4. #114
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    工房で80万無駄金払わされて泣き寝入りでは業腹なので(いい加減人数制限がある旨をゲーム内で周知しろと思います)
    やむを得ずへそくりはたいて購入しました^^(400万ギルなり)
    いつかソロで作れる日が来ることを祈ってランクを上げています

    やはり物が物だけに上級飛空艇のマケ販売が期待できないのが厳しいところですね
    (7)

  5. #115
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    昨日のPLLは、やさしいなーと思いましたが
    そのやさしさのせいでコミュニティの統廃合を促すまで至らなさそうなのが中途半端だなーと思ってます。
    (5)

  6. #116
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    PT必須なのが理解できない。
    1人で出来たら何か都合が悪いんでしょうか?
    うちのFCメンバーはストーリーを今進めていますが、バディを必ず出しています。
    カンパニークラフトをやりたいからバディ引っ込めろなんて言えません。
    (10)

  7. 07-13-2015 11:53 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #117
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    Quote Originally Posted by Silverwing View Post
    PT必須なのが理解できない。
    1人で出来たら何か都合が悪いんでしょうか?
    うちのFCメンバーはストーリーを今進めていますが、バディを必ず出しています。
    カンパニークラフトをやりたいからバディ引っ込めろなんて言えません。
    「カンパニークラフト」なのに、1人でもできて当然という認識のほうが理解できないです。
    普通のクラフトとは違うんですから。

    FCメンバーに集まってもらえない、という状況でしょうか。
    それはFCメンバーにカンパニークラフトの理解度が足りないor興味がないということですよね。
    改善できる余地や解決策はまだまだありますよ。

    パーツを作るための必要素材は1~3工程全て表示されてるんですから
    全ての素材が用意できてから1度に組み上げることだってできるんです。
    その時まとまった時間をとって、メンバーもしくはお友達やPT募集で集まってもらって
    まとめて作ってしまえばいいじゃないですか。
    1回集まってもらうだけで飛空艇完成できるんです。
    品質によって素材が余ることもありますが。
    1工程の度に集まってもらう必要ないんですよ。
    (35)
    Last edited by Chaf; 07-13-2015 at 12:12 PM.

  9. #118
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    FCメンバー以外のプレイヤーでもOKとした時点で
    カンパニークラフトだから4人集まりましょうは破綻していますよね
    条件を緩和したからこそそもそも元の条件は不要になっていると自分は考えています
    (14)

  10. #119
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    FCメンバー以外のプレイヤーでもOKとした時点で
    カンパニークラフトだから4人集まりましょうは破綻していますよね
    条件を緩和したからこそそもそも元の条件は不要になっていると自分は考えています
    パッチノートにも記載されていますが、FCを除外したとしても
    カンパニークラフトのコンセプトが「協力して作業を進めることでアイテムを製作する」ことであり、
    これが、「協力して作業を進める=1人でできる」という認識にはなりませんし、破綻もしていません。
    大元の条件はあくまで「協力して製作すること」です。
    協力する、というのは1人でできないことはお判りでしょうか?これは不要にならないですよ。
    (31)
    Last edited by Chaf; 07-14-2015 at 02:05 AM.

  11. #120
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    コンセプトとか世界観とかこのゲームはとっくに破綻してますよね。
    いい例がFATEです。コンセプト無視して強要しましたからね。
    しかもこのカンパニークラフトはFCメンバーじゃなくてもいいから、PT必須です。
    もはや「カンパニー」クラフトではないですよねぇ。
    なのにPT状態を必須にしている意味が本当に理解できないんですよ。
    1人で進捗されたら開発としてなにかまずい事でもあるのでしょうか?
    私は1人でやれてなにも問題ないと考えます。
    (16)

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