傍目から見てて思ったのですが
新しく仲間募るほうが早くないでしょうか?
傍目から見てて思ったのですが
新しく仲間募るほうが早くないでしょうか?
ソロまたは二人くらいで組み立てたいという要望はありますがどうやら実現は難しそうなので、組み立て時間を短縮する方法を提案させてください。既出でしたら申し訳ありません。
組み立て時間を大幅に短縮することで、メンバー4人集まるタイミングが少ないFCでも今より都合がつきやすくなり、フレに声をかけたりPT募集をするにしても敷居が下がるのでは、と思います。
具体的には、
・現在はひとつのパーツしか製作登録できないが、複数登録可能とする。
・現在は工程順にしか納品できないが、工程の進捗に関わらず全工程の素材が自由に納品可能となる。
・組み立ては第1工程から順に完成させていくのは現在と同じ(欲を言えば全工程の素材が入っていたら1回で完成させたい)
上記提案は組み立ての時間短縮が主目的ですが、「今何を作っていてどの素材が必要なのか」を視覚的に分かりやすくすることで、メンバーが気軽に参加できる土壌を作るという狙いもあります。
少人数だと「メンバーが複数集まって一気に作る」ことがなかなかできません。これは大人数であってもタイミングが合わなければそうかと思います。
次の工程の素材を作ってもチェストに入れたままになっていた・・・なんてよくあります。参加したくてもできなかったり、何が足りないのか聞かないとわからない(けど機会がない)ことも。
このあたりの利便性を高めることは、「みんなで協力して作る」というカンパニークラフトのコンセプトから逸脱していないと思います。
ソロで完成については残念ながら放置されたと感じざるを得ない状況ですが、カンパニークラフトのシステム回りの改修について、今一度ご検討いただければ幸いです。
6.xでフェイスの変更がなされ、ソロでもストーリーを満喫できるようになります。
運営がソロ推奨(とまではいかないまでも、活動しやすいようにしてくれている)なのなら、FCも単独や少人数でも設立できて、カンパニークラフトもソロでできるようにしてもらいたいですね!
カンパニークラフトはパッチ5.2からソロで進行可能になりましたぞい。
少々スレ違いな話ですが、
カンパニーには会社という意味だけでなく、人の集まり、仲間、友人だったりって言う意味もあるそうです。それをキャラクター1人で成立させるのはナンセンスですよね。
カンパニークラフトがプレイヤー1人で出来るようになったのは、例え大人数でも時間が合わなければ成立しないと言う部分を考慮しての対応かと思われます。(そもそもこのスレッドが少人数FCのカンパニークラフトについてのものですし)
あくまでも、フリーカンパニーは個ではなく集団という位置付けですから、今後も1人で設立が可能になることはないでしょうね。まぁ、4人以上のキャラクターが4人以上のプレイヤーである必要はないんですけどね
スレチだとは思いますが、
FCかそうでないかで区分けされていた条件から、FCであり、かつ、○○であること。
という条件が追加された現状ですと、成立条件はゆるくなっていく流れなのかな、と思いました。
カンパニー=集団というこだわりはいらないと思います。
現実の社会でも社長一人で法人という会社も増えています。時代の流れでFCがソロ設立出来ても良さそうな気がします。
私自身は緩和を要望しませんが、一人でも~の謳い文句に惹かれて入ってきた方から声が上がるのは容易に想像できます。どう動くのかを注視していきたいと思っています。
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