Ich spiele zwar kein Barde aber mich würde mal interessieren wie aus Entwicklersicht diese Klassen (Barde und Maschinist) gespielt werden sollten oder gesehen werden. Denn was nutzen alle Änderungen wenn der Entwickler die Klassen von einer ganz anderen Seite sieht.

Das Problem mit den DMG ist ja auch kein neues, zumal ihr Waffen schon immer Schlechter waren gegenüber den anderen DDs(auch wenn sie in 2.0 durchaus guten schaden gemacht haben). Wie oben jemand schon schrieb, wenn sie DDs sein sollen dann brauchen sie auch die gleichen möglichkeiten wie alle anderen DDs und diese sind nicht vorhanden in 3.0, sollen sie Supporter werden dann brauchen wir dringend dazu ein klares Statement und die Rolle im Spiel. Deswegen wäre es mal schön ein paar Infos aus Sicht der Entwickler zu lesen anstatt nur den dringend notwendigen Anpassungen