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Thread: Directx 9/11

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  1. #1
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    Directx 9/11

    Hey Leute,

    ich hab in der Suchfunktion nix gefunden was mir die Frage beantwortet und einige werden jetz wahrscheinlich denken, was ne doofe Frage, aber fragen kostet ja nix

    und zwar ließt man ja überall mit Heavensward wird Directx 11 nun unterstützt, jetz is meine Frage, ob man es auch weiterhin unter Directx 9 laufen lassen kann oder quasi gezwungen wird Directx 11 zu machen, da ich keinen neuen high end Rechner habe sondern eher Mittelklasse und ich keine lust habe auf ein Ruckelkonzert dann >.<

    grüße

    Kaelthas
    (0)

  2. #2
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    Ja HW läuft auch mit D9
    (0)

  3. #3
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    Hallo Kelthuras,

    Du wirst in den Launcher-Einstellungen zwischen DirectX 9 und DirectX 11 wählen können.
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Sasunaich View Post
    Hallo Kelthuras,

    Du wirst in den Launcher-Einstellungen zwischen DirectX 9 und DirectX 11 wählen können.
    Hat man das Spiel dann quasi doppelt auf der Festplatte? Eine 9er Version und eine 11er?
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Hat man das Spiel dann quasi doppelt auf der Festplatte? Eine 9er Version und eine 11er?
    Lol Nein
    DX9 und DX11 sind einfach unterschiedlich programmierte "übersetzer" für die Grafikkarte in zusammenarbeit mit dem PC. Du hast ja auch nicht 2 Bildschirme mit einer auflösung von 1280x720 und einen mit 1920x1080 oder?
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by CodeAscalon View Post
    Lol Nein
    DX9 und DX11 sind einfach unterschiedlich programmierte "übersetzer" für die Grafikkarte in zusammenarbeit mit dem PC. Du hast ja auch nicht 2 Bildschirme mit einer auflösung von 1280x720 und einen mit 1920x1080 oder?
    DX9, DX11 sind unterschiedliche "grafische Schnittstellen" die entsprechend unterschiedlich angesprochen werden wollen. Immer wieder neue API-Versionen bieten völlig andere & neue Möglichkeiten bezüglich grafischer Darstellung die in einer Vorangegangen nicht umsetzbar waren (z.B. Effekte). Befehle werden unterschiedlich be- & verarbeitet, Ressourcennutzung/-verteilung verhält sich anders, etc.
    Emuliert werden genannte APIs auf Systemen die nicht Windows sind und dies kostet entsprechend mehr Leistung.
    Es können aber niemals neue Befehle/Optionen die in früheren Versionen schlichtweg nicht existierten (weil veraltete API) "übersetzt"/herbeigezaubert werden - Hardware kann viel, Telepathie gehört noch nicht dazu.
    Möchte man von den Möglichkeiten & Vorteilen einer neuen API profitieren muss man auch aktiv dafür schreiben, von nix kommt nix.
    Ansonsten bleibt es ein DX9 Spiel das vorab durch nen "Compiler" gewurstet wurde.

    Du kannst Dir Monitore hinstellen mit unterschiedlichen Auflösungen wie Du schwindelig bist - diese sind dem Betriebssystem wie der Grafikkarte völlig gleichgültig ^^
    Wenn die Anzeige eines Spieles über mehrere Monitore erfolgt werden Anpassungen empfohlen, sonst schauts halt etwas kurios aus (soferns Spiel selbst zulässt)... Aber dafür ist es ein PC - da gibts Möglichkeiten unterschiedliche Monitore/Auflösungen aneinander anzupassen

    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Hat man das Spiel dann quasi doppelt auf der Festplatte? Eine 9er Version und eine 11er?
    Auf die Antwort dieser Frage bin ich auch schon gespannt ^^
    (0)
    Last edited by Morgwyn; 06-16-2015 at 06:41 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Morgwyn View Post
    Auf die Antwort dieser Frage bin ich auch schon gespannt ^^
    Wenn du glaubst verstanden zu haben wie DX9/11 funktioniert, solltest du an sich keine Antwort brauchen.

    Der einzige Unterschied bei dx9/11 wird wie beim Benchmark (und so gut wie jedem anderem Game) die ausgeführte Datei sein. Die restlichen Daten werden sich nicht unterscheiden - müssen sie sich ja auch garnicht.
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Morgwyn View Post
    Auf die Antwort dieser Frage bin ich auch schon gespannt ^^
    Warum sollte man das Spiel doppelt auf der Festplatte haben? DX11 is doch abwärtskompatibel, d. h. programmiert wird in DX11 und ausgeführt eben je nach Möglichkeit / Einstellung o.O
    (0)

  9. #9
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    Danke für die Antwort, das find ich ja praktisch...
    (0)
    Never a mind was changed on an internet board, no matter how good your arguments are...

  10. #10
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    Noch versteckter gings echt nicht mehr.

    Hätte gedacht es wäre wie im Benchmark Launcher.

    Nackig sieht der Launcher so aus:



    Nun, Konfiguration könnte was sein....



    ...hm, irgendwie nichts zu sehen....








    ....ach guck mal, da gehts ja ein Stückchen runter....

    (2)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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