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Results 11 to 20 of 38
  1. #11
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    空腹になればいいんじゃないかな?
    (7)

  2. #12
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    ローオイスターに大当たりするとか
    (3)

  3. #13
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    リアル世界にあって当たり前で、エオルゼアにないもの。
    そう、それはトイレだ!

    拾いものを食べて腹を下すと、キャラ上に緊急事態ゲージが出現。
    満タンになるまでに何とかしないと…自動でインナーが破損扱いになり、
    しばらくの間は名前横にアレなアイコンが表示され社会的に死亡。
    (4)

  4. #14
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    移動するだけでも「時間」というペナルティを常に受けているでしょうに。


    っていうかw デスペナルティからよくもまあここまで話が曲解したものでw
    (5)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Hencyan View Post
    減らされたら十分ペナルティーとして機能する現象が、
    何か行動する度に程度は軽いとはいえ、毎回発生するという事は、何だか変な気がするのです。
    耐久度が戦闘行為で減少する →戦闘行為はペナルティの対象である(対象なのか)、という事でしょうが
    答えは戦闘行為はペナルティ対象ではなく戦闘行為で減少する耐久度と、死亡時のペナルティとして減少する耐久度は関連がない、だと思いますよ

    戦闘行為を行えば通常の通りに耐久度が減っていく、死亡すればペナルティとして耐久度が大幅に減少する
    通常の減少値にペナルティ分の減少値が追加されているだけです
    (2)
    Last edited by Chris_D; 09-15-2011 at 07:47 PM.

  6. #16
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    アイス買ったら、120円のペナルティ受けてしまった・・・・



    大丈夫。
    あなたの気持ちは皆に伝わったから。
    (12)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Hencyan View Post
    この発言を受けて思ったのですが、
    装備劣化がペナルティーであるということは、、
    装備が劣化する場合なんらかのペナルティーを受けているという事なのでしょうか?

    ・戦闘行為ペナルティー
    ・製作行為ペナルティー
    ・採集行為ペナルティー

    どれも違法な場合があるので、ペナルティーがあってもいいとは思いますが……。

    ペナルティーを受けないように、
    チャットしながら観光してまわるゲームというのが
    開発が本当は目指しているFF14像という事なのでしょうか?

    「使用したから装備が劣化してるだけでペナルティーではありません」
    などという事は、靴を装備したまま動き続けても靴が劣化しないので、
    ありえないとは思いますし、インナー装備はペナルティーを受けないので、
    下着か水着での行動を推奨しているということになるんでしょうね。

    もっと別な道は無いのでしょうか?
    楽しさや実際的な(とはいってももちろんゲーム内でですが)利益などに対する対価が0であるのが
    望ましいということでしょうか?
    コストとペナルティをごっちゃにするのであれば、何もしないのがベストですよね、確かに。
    コストの大きさの見直しは必要かもしれませんが、なんでもペナルティと考えるのはちょっと……

    さらに、チャットするにしてもハイスペックを要求され、グラボなども頑張るために電気を食いますから、
    プレイしてるだけでリアルに「ペナルティ」受けてますよね?
    そこまで気になるなら、行きつく先の結論はそう多くはないんじゃないでしょうか。
    (8)
    おもにギャザクラ活動と、それ以上に今後のギャザクラ改善への
    フィードバックに力を入れています。

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Chris_D View Post
    戦闘行為を行えば通常の通りに耐久度が減っていく、死亡すればペナルティとして耐久度が大幅に減少する
    通常の減少値にペナルティ分の減少値が追加されているだけです
    戦闘・製作・採集をプレイヤーが実行しなければ、
    耐久度は減らないんですよ?

    ただ放置してるだけでも、ほんのわずかだけど耐久度が減少していくのであれば、
    デスペナとして大幅に減るというのも腑に落ちるのですけどね。
    (0)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Hencyan View Post
    戦闘・製作・採集をプレイヤーが実行しなければ、
    耐久度は減らないんですよ?

    ただ放置してるだけでも、ほんのわずかだけど耐久度が減少していくのであれば、
    デスペナとして大幅に減るというのも腑に落ちるのですけどね。
    何かするから消耗するのであって、何もしないで消耗するっておかしくないですか?
    時限爆弾か何かじゃないんですから…^^;
    (3)

  10. #20
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    16時からスタンバってたんですが
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    11の時からそうですが
    キャラのランクが上がる毎にプレイヤーのランクが少しずつ下がります

    現状リアルネズミに殺されてもおかしくないレベル・・・
    (3)

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