カードってどのくらい有意義なんでしょう?
与ダメージアップや攻撃速度上昇によるDPS上昇量が低い
MPTP回復やリキャスト短縮をされてもそれ込みでルーチンワークを再構築できるほどのプレイヤースキルを持っている人はほとんどいないのでもらっても変化はない
被ダメージ軽減はランダムで、それなしでもタンクは落ちない&その分攻撃に回れるということもない
こういうイメージを私は持ってるんですけど、実際はもっと意義があるんでしょうか?
カードってどのくらい有意義なんでしょう?
与ダメージアップや攻撃速度上昇によるDPS上昇量が低い
MPTP回復やリキャスト短縮をされてもそれ込みでルーチンワークを再構築できるほどのプレイヤースキルを持っている人はほとんどいないのでもらっても変化はない
被ダメージ軽減はランダムで、それなしでもタンクは落ちない&その分攻撃に回れるということもない
こういうイメージを私は持ってるんですけど、実際はもっと意義があるんでしょうか?
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