運命の輪ダイアーナル使用どころ
おおおありがとです!
なるほどMP節約につかえるのですね。
たしかにMP消費なしですし威力200の18秒回復だから、アスペクトヘリオスが50の30秒+回復140でMP消費1326なのを考えると
MP枯渇時にはいいかもしれませんね。
ジリ貧のとき試してみます~! ありがとです!
素敵な調整ありがとうございます。
これで心おきなく白に禁書が使えます。
お疲れ様でした。
占さんは少し休憩ですな。。
これじゃまだまだ足りなさすぎですよ。
申し訳ないけども干されるでしょうなー
Q:占星術師について何か調整は行われますか?
A:キープを非戦闘状態でも使えるようになったり、シャッフルのリキャストを短くするなど,
カードの効果がより実感できるよう調整を考えています。
ライトスピードが使いづらいという意見もいただいており、これに関してはより明確に強さを感じられるように調整します。
運命の輪と星天対抗は、他のヒーラーのアクションと似たような性能に調整するのではなく、
スタンス切替ができる占星術師らしい調整を加えます。
ライトスピードに関しては正直明確な強さを感じられない。結局ストスキばらまき用。運命の輪何か変わった?劣化アサイラム陣のまんまなんですが…キープは出来て当たり前。効果を逆にしただけのロイヤルロード。忘れられた60スキル。
シャッフルとサリャクとビエルゴはいいとしても他の調整がレターライブでの発言が実行されてるとは思いません。占星×の募集がなくなる様な調整とはとても思えないんですが…
あまりの酷さに思わず乱心してしまった・・・
・運命の使い勝手
問題はHoTの回復威力じゃなく、
『何も出来ない事と引き換えにこのスキルを使用する意味(シチュ)が果たしてあるのか?』というのが疑問点だった筈ですが
わかりやすく言えばアクション不可の必要性が問いたいです
・ドンアク
いい加減ゴミっぷりをフォローするのも疲れてきました
なんで放置なんでしょうこれ
開発はアレキ零式調節中にどう有効活用していたんだ?マジで答えがほしい
・ノクターの回復5%
妖精って5%ほどしか増えないんですね
もしかして学者さんはフェアリーなんか出さなくても零式全層クリアできる難易度ですよ
という意図が隠されている?(錯乱)
・カードの強化
ハルオーネ(笑)
「効果が実感できるようにします」とは一体・・・?
夢・・・夢を見ていました
・ロイヤル
お前なんのためにいるの・・・
効果を残すのはいいですけど、ギミック処理に右往左往しているのが当たり前なのに、
『対象から一定範囲』の条件でDPS全員に掛かるとはとても思えないのですが
・星天対抗
お前ry
自分自身も、レス読んでても、ライトスピード以外大した強化入っていないなって認識なのですが、
開発的には「かーっ!ソレアリキぎりぎりだわー!」って内容なんでしょうか
冷静に考えたらまだパッチ3.05は来ていないのかもしれない
僕たちのパッチ3.05はこれからだ!
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