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  1. #641
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    kimoi-man's Avatar
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    Quote Originally Posted by Psi View Post
    学者が理屈抜きでお嫌いなのはたいへんよく分かりますが
    こういう煽りをわざわざ入れる必要あります?あと、せめて占触ってからにしません?

    ダイアーのアスヘリと消費MPは共通なので、消費を減らしちゃうと今度はダイアーとしてのバランスが取れなくなると思います。
    また、多少消費MP減らしてもヘリオスの方が回復量としては上なので、ヘリオスを下回らない限り使用用途無いのでは??

    -追記-
    上でああは書きましたが、カンストしてるしてないとかは割とどうでも良いです。
    私より上手い人は山ほど居るだろうし、データの詳しさについても同様です。

    ただ「その煽り文いる?」という部分については、色々な人のコメントを見て思う所ではあります。
    (11)
    Last edited by kimoi-man; 07-21-2015 at 01:33 PM.

  2. #642
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    もうすぐパッチノートが上がるからどう強化されるかはすぐに分かるだろうけど、
    白学枠を食ってしまうから回復能力については多分ほぼ調整が入らない(せいぜい消費MP程度)かなとは思ってます
    白学やってる時と比べて、PTに貢献してる感がすごく薄いのはもうちょっとどうにかして欲しいかな…

    あと別キャラでカンストしてると言われてもそれを提示しないことには説得力ないんじゃないっすかね…逃げ道作ってるようにしか見えない
    (3)

  3. #643
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    占の調整ってこれだけ?
    水瓶と塔の効果は助かったが他のスキルはほぼ変わってない気が。。。
    それに星天対抗は?
    解散
    (28)

  4. #644
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    ロイヤル効果の
    弓や槍の半減範囲化を効果時間延長
    水瓶や塔を効果時間延長を半減範囲化に何故変えた?
    半減されずに範囲化なら納得ですが
    ただ効果を反対にしただけならいらない調整

    それにカード効果を目に見える
    (15)

  5. #645
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    途中で送信してしまった。。

    カード効果を目に見えるくらい調整すると言ったのは嘘だったのですね
    (21)

  6. #646
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    Quote Originally Posted by Miiapu View Post
    途中で送信してしまった。。

    カード効果を目に見えるくらい調整すると言ったのは嘘だったのですね
    ま、まぁまぁ
    サリャクの水瓶 ・MP軽減効果からMP継続回復に変更されます。
    ・効果時間が 20秒 → 15秒 に変更されます。
    ビエルゴの塔 ・TP軽減効果からTP継続回復に変更されます。
    ・効果時間が 20秒 → 15秒 に変更されます。
    旧効果よりは目に見えるようにはなってます。嘘はついてないんだけど、嘘はついてないんだけど・・・!
    サリャクは暗黒騎士でもらえるようにならなかったのは残念です。
    ハルオーネの槍も検討してほしかったところなんですかねぇ

    シャッフルも一番してほしかった事をしてくれなかったがっかり感が・・・
    (1)

  7. #647
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    こちらPLLのお話2点
    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    Quote Originally Posted by guleukara View Post
    あれ…星天対抗は?
    あと、底上げって話は?
    スタンス云々…ってのは?

    よしだ?
    (25)
    Last edited by Paradice; 07-21-2015 at 05:23 PM.

  8. #648
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    いや、嬉しい・・・この強化はうれしいんだけどさ?でも・・・なんか違うじゃん!
    運命の輪の回復量が50増えたとかそういう所じゃないんだよ!ノクタは何も変わってないし
    星天対抗についてはもう忘れられてるんじゃないの?って感じで何も無いし
    23回PLLとは何だったのか
    (23)

  9. #649
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    なんか微妙な修正ですね。サリャクの水瓶の「MP軽減効果からMP継続回復に変更されます。」はこれはいいと思いますが、他にMP回復手段とかないと、レイドで厳しいと思います。

    ライトスピードのMP25%減がありますが、緊急事態に温存しておきたいですし。
    (6)

  10. #650
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    ヒーラーとして強化されたのがライトスピードと運命の輪しかないんですが
    そのライトスピードも効果時間減ってるし……
    これで白学とヒーラー枠を取り合えと?
    カードどうたらの前にヒーラーとしてしっかりしないと居場所ないって開発の方は分かってないんですかね
    (21)

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