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  1. #4511
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    kaito0262's Avatar
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    FF14ジョブガイドが本日(6/27)更新され5.0対応しましたね。
    軽く見たところ占星はほぼ変更なしかな・・・残念です。
    これだけフォーラムで意見が出てるのにも関わらずほぼノータッチでリリースということはあくまで机上論でしかない意見は考慮せず、実際にリリースしてからのフィードバックを重視というのが運営の方向性なのでしょうね。

    とても残念ですが、ここまで来てあぁだこうだ言っても時既に遅し・・・リリース後実際に占星でコンテンツまわってガンガンフィードバックしていくしかないですね~
    紅蓮初期の学のように最初のレベリングが辛くてフィードバック殺到!後は立て続けのアッパー調整!・・・なんて都合の良いことにはなるか分かりませんがせめて少しでも早く軌道修正をしてもらえるよう願います。
    (16)
    Last edited by kaito0262; 06-27-2019 at 08:23 PM. Reason: 誤字修正

  2. #4512
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    Quote Originally Posted by biometal View Post
    いよいよアーリーアクセスまであと1週間。
    それより少し前にジョブガイドが更新されて5.0仕様の占星術師が公開されると思うのですが、「どうせロクなもんじゃないよな~」と既にため息をついています。
    ジョブガイド更新されましたね。
    6日前に↑のようなことを投稿していたのでさほどショックはありません。
    悪い意味での予想通り、カタログスペックを見た限りでは「これはひどい」と思わず呟いてしまう調整内容です。
    とりあえず言えるのは、こんな性能ではノクタ占なんて誰も望んでいないですよね・・・・・・白学か、占学か、でしょうか。
    「謎の数字」を追いかけることが好きな極々一部の人には占星術師は好まれるでしょうね。

    また、メンテで暇だったので、4.0以降のパッチノートを見返していました。
    ・・・これまたひどい調整内容でした。
    それが4.xを通じてようやく「占星術師っていいよね、面白いね」と感じる内容に調整されました。

    それが5.0で振り出しに戻っちゃいました。

    占星術師をメインにしていたプレイヤー、漆黒でメインで遊ぼうと思っていたプレイヤーのみなさん、
    逆に考えましょう。
    今がまた最底辺なのです。

    これからどんどんフィードバックしていきましょう。
    良い提案だ、と思った投稿にはどんどんイイね!ボタンを押していきましょう。

    開発を動かせるのは、占星術師をメインで遊ぶ私達の声に他ならないのです。
    (32)

  3. #4513
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    とりあえず計算式変わろうとジョブごとに違うとかでもない限り数字の差がそのままジョブ差になると思うのでそれぞれ比較ですが
    ディア
    着弾120、DoT60、30秒、MP400
    グレア
    威力300、MP400

    蟲毒法
    DoT60、30秒、MP400
    死炎法
    威力280、MP400

    コンバガ
    DoT45、30秒、MP400
    マレフィジャ
    威力240、MP400

    インスタントバリア、回復
    星天交差
    30秒リキャ375バリアor550回復(着弾150、400HoT)

    ディヴァインベニゾン
    500バリア

    学者
    妖精

    インスタント範囲ヒール
    星天対抗
    150バリアor450回復(着弾100、350HoT)、リキャ2分、範囲10m

    アサイズ
    400回復、威力400、リキャ45秒、範囲15m

    不撓不屈
    400回復、リキャ30秒、範囲15m

    カードによるバフがあるとはいえ流石にこれは酷すぎないでしょうか。
    火力、インスタントヒール性能、どれも異常に使い勝手が悪いように思うのですが星天対抗はもう少し範囲を広げるのとせめてリキャスト60秒になりませんか?
    白も学者も純粋に強化されて得意分野が延びてる中占星だけシナジー減少の煽りから尽くナーフされてると思うのですがこれが新体験だとおっしゃるのでしょうか……
    (28)
    Last edited by GaldevansG; 06-28-2019 at 05:39 AM. Reason: 誤字と表記ミスの修正

  4. #4514
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    最終調整前の情報見て覚悟はしてたけど、やっぱり正式なパッチノート 見たらさぁ…

    「やっぱつれえわ…」

    ここまでひどいと、占星で5.0開始する人が減りそう…。それによりフィードバックが減る、遅れるのが心配。

    どのジョブから始めるかはプレイヤーの自由だからしょうがないけど、5.0初期に占星のレベル上げをしてるプレイヤーが少ない場合、プレイヤーの多くが占星に落胆している、及び腰になっている、期待がしにくいと思っているんだということを開発者達には重く受け止めてもらいたいです。

    フィードバックしてるプレイヤーに対してはぜひ発言してください。
    フィードバックは受け止めてるとか、今調整を検討中だとか、なにか。無反応だと辛いです…。

    なんで拡張前にこんなに不安になるんだろう…。
    (21)
    Last edited by Luca; 06-28-2019 at 08:20 AM. Reason: 誤字修正

  5. #4515
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    Quote Originally Posted by GaldevansG View Post
    とりあえず計算式変わろうとジョブごとに違うとかでもない限り数字の差がそのままジョブ差になると思うのでそれぞれ比較ですが
    ディア
    着弾120、DoT60、30秒、MP400
    グレア
    威力300、MP400

    蟲毒法
    DoT60、30秒、MP400
    死炎法
    威力280、MP400

    コンバガ
    DoT45、30秒、MP400
    マレフィジャ
    威力240、MP400

    インスタントバリア、回復
    星天交差
    30秒リキャ375バリアor550回復

    ディヴァインベニゾン
    500バリア

    学者
    妖精

    インスタント範囲ヒール
    星天対抗
    150バリアor450回復、リキャ2分、範囲10m

    アサイズ
    400回復、威力400、リキャ45秒、範囲15m

    不撓不屈
    400回復、リキャ30秒、範囲15m

    カードによるシナジーあるとはいえ流石にこれは酷すぎないでしょうか。
    火力、インスタントヒール性能、どれも異常に使い勝手が悪いように思うのですが星天対抗はもう少し範囲を広げるのとせめてリキャスト60秒になりませんか?
    白も学者も純粋に強化されて得意分野が延びてる中占星だけシナジー現象の煽りから尽くナーフされてると思うのですがこれが新体験だとおっしゃるのでしょうか……
    上記、別に批判ではないですが、占星のカードはただのバフですね。
    シナジーとは本来相乗効果ですから、他のジョブのスキルや特性と噛み合ってこそシナジーですかね。
    なんにせよ、カード効果はやはり全部同じ状態のままでしたね。
    今はこのカードじゃない。みたいながっかり感はなくなるものの楽しみもなくなっていますね。

    回復量も、そもそもスタンス付与で10%から15%上がってたのがなくなるので、これもナーフですね。
    回復量の底上げは元が強かったのかもしれませんが。

    5.0ではヒールが大変になるみたいな発言があったにもかかわらず回復力控えめで調整されると、3.0初期の辛い時代が思い返されますね。
    (18)

  6. #4516
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    Quote Originally Posted by GaldevansG View Post
    インスタント範囲ヒール
    星天対抗
    150バリアor450回復、リキャ2分、範囲10m

    アサイズ
    400回復、威力400、リキャ45秒、範囲15m

    不撓不屈
    400回復、リキャ30秒、範囲15m
    (範囲が狭いのが嫌なのと)星天対抗の瞬間回復力は100というのが不安。白学と比べて低い。
    瞬間回復力に期待できないとせっかくのインスタント性能がもったいない。
    ノクタはバリア付与だからまあいいとしても、ダイアはHOTだからなぁ…ピンチに役立つインスタントヒールとは違うかな。(狭い時点でピンチには使いづらいけど)

    リキャスト2分も長すぎ…。占星だけなんでこんなに長いの…。

    あとアスヘリのHOTと対抗のHOTは重複するのかな?
    重複しない場合、アスヘリの高いほうのHOTを上書きする可能性も…?
    (4)
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  7. #4517
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    ホロスコープ・ヘリオスって何の効果かって書いてありますか?
    回復量が増えるということはわかるんですが、何%なのかが不明ですね。
    (0)

  8. #4518
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    Quote Originally Posted by yamadatarou View Post
    ホロスコープ・ヘリオスって何の効果かって書いてありますか?
    回復量が増えるということはわかるんですが、何%なのかが不明ですね。
    ホロスコープって、天体の配置図のことですし。まさかとは思うけど。。
    頭割りで集合、ここでホロスコープ!して散開
    綺麗に配置図を描く(定義不明)と効果最大、みたいなノリじゃないことだけ祈ります
    (1)

  9. #4519
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    Quote Originally Posted by GaldevansG View Post
    ディア
    着弾120、DoT60、30秒、MP400
    グレア
    威力300、MP400

    蟲毒法
    DoT60、30秒、MP400
    死炎法
    威力280、MP400

    コンバガ
    DoT45、30秒、MP400
    マレフィジャ
    威力240、MP400
    火力差大きい。でも消費MPは同じ。なんで…? 調整のための調整?「カードアルジャン」?

    カードを忙しく使いながら攻撃魔法も連発して、白と火力が並んだとしても、占星の操作面の忙しさが浮き彫りになるだけ。
    吉田Pの5.0ヒラ調整にかんする発言を見るに、占星の火力(DPS貢献度)を他ヒラに比べて高くするとは考えにくい。

    4.xではカードは臨機応変に機能する、運命を切り開くものだったのに、5.0では占星の低いDPSを補う義務と化した印象。


    そういえば白にはハートオブミゼリもあるのね。発動条件ありとはいえ威力900の範囲攻撃、インスタント、消費MP0。
    (22)
    Last edited by Luca; 06-27-2019 at 11:30 PM. Reason: ミゼリについて
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  10. #4520
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    パッチノートが出るまでは淡い期待もありました。なので削除が決まるまではホットバーからダイレーションも消さなかったんですが、、、残念です( ´△`)

    数値の調整はあとでどうとでもなると思っているのであまり気にしていません。開発ももちろんそのつもりだと思います。
    ただ仕様面について、この仕組みが5.xでずっと続くのはちょっと辛いです。

    自分が3.0から占星を使い続けたのもカードとダイレーションと星天対抗が好きだったからです、このスキルのおかげで楽しくヒーラーが出来ました。

    今回はそんな心の支えも失ってしまい、他のヒーラーを上手く扱える自信もないので不安でいっぱいです。
    (22)
    Last edited by 71908; 06-28-2019 at 12:22 AM. Reason: 言い残したことがありました。

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