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  1. #4391
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    アーゼマ出るまでずっと引いてろと言われる未来しか見えないので反対
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  2. #4392
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    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    個人的には
    リドローをマレフィガと同じMP消費にして、ずっとカードいじりしたいです。
    カードで回復、攻撃、バリアができるということです?ランダム以外で、特定のカードが確定で引けるという意味?
    (0)

  3. #4393
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    ジョブアクション動画の星のヴェールをかけるような Buff 気になるなあ。ベニゾンやブラックナイトのような単体バリア効果?
    あと最後の回復っぽい範囲アビも占星は広範囲回復が苦手だったので嬉しい。ただ占星なのでちょっと捻った効果かも知れないですね。
    アスペクト・ヘリオスの後なので、味方の HoT を解除して HoT の残回復分を一度に反映させるとか、ノクターナルフィールドを解除して解除したバリアの1.5-2倍を回復するとか。
    (0)

  4. #4394
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    ※数値は最終調整前のため、あんまり過度に騒がず方向性を見ていく感じで

    変更
    - ダイアーナルセクト : 回復魔法効果量10%アップ→削除 / 敵視0.75倍→削除
    - ノクターナルセクト : 回復魔法効果量15%アップ→削除 / 敵視0.75倍→削除 / アスペクト・ベネフィク消費 MP 増加ペナルティ追加
    - ベネフィラ : 回復力650→700
    - ヘリオス : 回復力300→330
    - アスペクト・ベネフィク (ダイアーナルセクト時) : 継続回復回復力140→200 / 効果時間18秒→15秒
    - アスペクト・ヘリオス (ダイアーナルセクト時) : 回復力200→100 / 継続回復回復力40→100 / 効果時間30秒→15秒
    - アスペクト・ヘリオス (ノクターナルセクト時) : 回復力150→100 / バリア効果量150%→250% (225相当→250相当なのでセクト抜きだと微強化、セクト込みだと微弱化)
    - グラビデ : 習得 Lv. 52→45 / 詠唱時間3秒→2.5秒 / 威力200→130 / 2体目以降への効果量補正削除
    - ディグニティ : 最大チャージ数2 (Lv.78 トレイト)
    - シナストリー : リキャスト90秒→120秒
    - 運命の輪 : 継続回復回復力150→50 / 発動条件削除 (特に意味はないが……)
    - ライトスピード : 効果時間10秒→15秒
    - 星天対抗 : 効果完全変更 / 回復力100の 10m 範囲回復 / ダイアーナルセクト時 回復力60/15秒の継続回復 / ノクターナルセクト時 150%のバリア
    - アーサリースター : ステラバースト 威力150→100 / ステラエクスプロージョン 威力200→150
    - ドロー : カード効果一新 / カードを使用する前にリキャストが回り始めるように変更
    - アルカナ破棄 : リキャスト3秒→1秒
    - リドロー : 習得 Lv. 45→40 / 最大チャージ数3
    - マイナーアルカナ : アーゼマ・オシュオン・ハルオーネ時はロード、世界樹・サリャク・ビエルゴ時はレディに変化するよう固定 / カードを使用する前にリキャストが回り始めるように変更
    - スリーヴドロー : 効果完全変更 / ドローのリキャストリセット / 2回までドローのリキャストを3秒にする Buff を付与 / リキャスト120秒→180秒

    削除
    - MND アップ系トレイト (レベルアップ時のステータス上昇に付け替えられただけかも)
    - ロイヤルロード
    - ロイヤルロード破棄
    - キープ
    - キープ破棄
    - ダイレーション

    追加 / 詳細は電撃ファミ通を参照
    - プレイ : Lv.30 カードの使用がドローとは別のアビに切り出された模様
    - ディヴィネーション : Lv.50 ディヴィネーションシンボルの状態に応じて3%または6%の攻撃力上昇範囲 / リキャスト180秒
    - マレフィジャ : Lv.72 マレフィク系上位 / 威力250
    - コンバガ : Lv.72 コンバス系上位 / 継続ダメージ50/30秒 (コンバラと同じ値なので調整中と思われる)
    - 星天交差 : Lv.74 回復力100 / ダイアーナルセクト時 バリア250% / ノクターナルセクト時 継続回復80/15秒 / リキャスト30秒
    - ホロスコープ : Lv.76 範囲回復 1回使用で Buff を張り、もう一度使用で効果発生 / Buff 効果中にヘリオス系を当てると効果アップ (表記されてないため詳細不明) / リキャスト60秒
    - ニュートラルセクト : Lv.80 回復力上昇20% / アスベネ・アスヘリで両セクトの追加効果発生 / 効果時間20秒 / リキャスト120秒

    残念ながらカードはかなり単調になっちゃいましたね。効果量も大幅にマイナスっぽい…… (連環計も nerf されてますのでこんなものかも)。それとアビのリキャストが伸びる方向だったりスタンスの回復量アップ削除だったり全ヒーラー共通ですが慈愛削除で、Lv.60 以下での回復は結構大変そうになってますね。
    ただ、新しい回復はどれも面白そう。少し癖がありますが、バリアアビや範囲回復アビなど占星に欠けていたものが追加されてかなり使いやすくなってそう。星天交差はリキャストも短いし助かりますね。
    サリャク・ルーシッド延長が削除されたのに相対的な MP 消費が増加傾向なので、MP が回るかだけがちょっと心配です。

    追記 : 海外メディアの動画見た感じ、ノクタのアスベネは MP 1000 みたいです
    (3)
    Last edited by Aryn_Ra; 05-31-2019 at 07:46 AM. Reason: 追記

  5. #4395
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    星天対抗も効果まるっと置き換わったんで実質削除ですねぇ。
    でもこれでライトスピードとのリキャがディグニティでどんどんずれていくのを気にしなくてよくなったんで、ある意味いいかなと。
    (0)

  6. #4396
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    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    星天対抗も効果まるっと置き換わったんで実質削除ですねぇ。
    でもこれでライトスピードとのリキャがディグニティでどんどんずれていくのを気にしなくてよくなったんで、ある意味いいかなと。
    星天対抗もまあカードがこうなったらこっちの方がいいですね。
    ノクタ時星天対抗バリアってノクターナルフィールドなのかな、それとも別扱いなのかな。
    別扱いだとアスヘリと合わせて400バリアで、鼓舞展開の代わりに使ってねーって印象ですよね。
    (0)

  7. #4397
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    ついでに消費 MP の変化も。
    無装備 (無信仰) の MPを基準に100%として見た時、グラビデの消費は軽く (詠唱時間が短くなっていますがそれでも軽く)、
    単体回復は重く、単体攻撃・範囲回復は据え置きってところみたいですね

    Code:
              |SB70 |ShB80|無装備の MP を基準とした時の変化
    無装備 MP |14880|10000|100.00%
    マレフィガ|  600|  400| 99.20%
    コンバラ  |  600|  400| 99.20% (ShB80 でのコンバス・コンバガ400でコンバラのみ500だが、恐らくミスでしょう)
    グラビデ  | 1920|  700| 54.25% (単位時間当たり65.10%)
    ベネフィク|  480|  400|124.00%
    ベネフィラ| 1080|  900|124.00%
    アスベネ  | 1440|  500| 51.67% (ダイア時)
    アスベネ  | 1440| 1000|103.33% (ノクタ時)
    ヘリオス  | 1440|  900| 93.00%
    アスヘリ  | 1800| 1200| 99.20%
    アセンド  | 3600| 2400| 99.20%
    (0)
    Last edited by Aryn_Ra; 05-30-2019 at 08:16 AM. Reason: ノクタアスベネ追記

  8. #4398
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    運命の輪のhotがかなり弱体化したのがすごい気になります
    白 アサイラム リキャ90秒 回復量 100 時間 24秒 テンパランス リキャ120秒 効果時間20秒 範囲30m
    学 陣 リキャ30秒 回復量 100 時間 15秒 範囲 8m
    占 輪 リキャ90秒 回復量 50 時間 15秒 範囲 6m
    ここまで性能差あるのに占は加えて移動不可があるのが謎過ぎます
    あとコンバラからコンバガに変わっても威力据え置きで消費MPが100減っただけってのも酷すぎませんか?
    まだ数値は調整されると思いますが念の為
    (4)

  9. #4399
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    ホロスコープの効果がさっぱり分からない…
    (1)

  10. #4400
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    運命の輪の分はホロスコープとニュートラルセクト時の星天対抗でカバーする感じでしょうかね。
    まぁ学者はフロー消費してますし効果はこんなもんな気がします。
    (0)

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