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  1. #321
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    占であることのメリットが現状何も無いに等しいですからねぇ。

    回復スキルの少なさに対して、上げられるPTDPSは仮に全部アーゼマ引いたとしても10%*(15s/30s)でダメージディーラーの5%・・・
    仮にDPS1000の人に使ったとしてもたったの50しか上がらない・・・
    せめて想定値でMTの半分くらいは出せるようにして欲しいですね。
    (8)

  2. #322
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    ※長文&拙い書き方です、ご了承ください

    ただはやく修正されないかなと待つだけでは意味がないと思い、少しでもお力添えできたら、と書き込ませて頂きました

    占星術師を強くしろとは申しません、ただ最低限の主張はさせて頂きたく思います
    何度も出してくださっているものばかりですが、、、
    まずヘリオス、アスペクトヘリオスの範囲の狭さ
    白、学者の範囲回復は20mなのになぜ占は15mなのか、慣れろと言われればそれまでですが
    範囲を狭くするのであればそれ相応の回復力、効果はあってもよろしいのではないか、と思います

    次に占星術師のメインとも言えるカード関連について
    効果のほどはいまのままでも大丈夫だと思います、これ以上強くしても多少ならば壊れないまでも
    これ以上弱ければ使われない、そんな調整に思われます。
    しかしカードを廻すためのアクション系統のリキャストが長く感じました
    特にシャッフル、なぜ90sもあるのか、他のは長いと感じるもののこれでもいいかなとなるのですが
    ドロー時毎回と言わないまでもキープと同じ60s欲を言えば45sくらいはほしいと思います
    ただでさえ同じカードを引き直させられるのですしね、、、

    そして星天対抗
    リキャスト150sに対して出来ることが実質自分が掛けたバフを5s伸ばすだけ、これがレベル60になってくるわけです
    もう少し、もう少しなんとかならなかったのですか!
    せめてマントラみたいに範囲内の仲間に対する回復力をあげるとか!
    感情的になってしまいました、申し訳ございません。
    リキャストの割に効果が見合っていないのではと思います。

    最後に運命の輪
    ノクターナルセクト時の効果は問題なく思われます
    しかしダイアーナルセクト時の効果が問題と思われます
    発動中動けないというのに倍率が白のリジェネと同じ、これでは使う場面が少なすぎるのでは、、、
    リキャストも90sありリキャスト毎につかっても雀の涙、むしろ使えば仲間を倒しかねない性能です
    ダイアーナルセクト時の効果の見直し、リキャストの短縮して頂きたく思います

    以上です、長文、そしてお目汚し失礼しました。


    ステラ、、、?あぁ、彼のことはそっとしておいてあげましょう、、、
    (7)

  3. #323
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    白:メディカラ 回復量200+HOT回復量50で30秒 → 占星: 回復量140+HOT回復量50で30秒
    学:士気高揚の策 回復量150+バリア → 占星: 回復量140+バリア

    単純なスキル表記回復量なら多少の劣化という感じでしょうけれど、実際に使って見ればLv50の白学とどっこいorまだ弱いことには驚きましたね。
    非戦闘時切り替えと言うことは、ID道中のグループごとに切り替えとかにしか使えず、レイドなんかは無関係になるのに何故?と感じました。

    最も弊害というか問題になるのはPTボーナスなんじゃないかなとも思います。
    前ヒーラーはMND、に対して占はPIEですからそれだけでも回復力は落ちますし、余計に弱体化してる感が増すんじゃないですかね。

    カードは色々言われてますが、私の中ではシャッフルでの2重引きさえ無くなってくれれば問題ないと思ってます。
    運命を切り開くスキル!(笑) 抗えない運命状態は堪忍して欲しいです。 

    ダイアーのリジェネ量があまりにも低いので、どう扱ってよいのか悩んでます。皆さん使ってます?
    (3)

  4. #324
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    レイドは10分ぐらいの制限時間を考えると
    現在ドローのリキャストは30秒で
    カードを全部アーゼマ引いても1人だけDPS5%しか上げられない
    と言っても「引いたカードは全部アーゼマ」だね
    この5%火力の代わりに 回復は白学より弱ったり レイドではヒラのDPS求めてないと言っても学は5%以上のドットDPS出せるね
    世界樹はまあまあけど
    「後で使うカード引いたらキープして」ってキープのリキャスト長すぎてそんな事6回ぐらい1回しかできないかもな
    ってことカードの効果はちょっと弱いじゃない?
    (14)

  5. #325
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    カードのランダム要素が強すぎて例えば強い攻撃が来るタイミングに対して都合良く世界樹とか使えるかって言われたら難しいですよね。
    効果量増加や範囲化にして更にダメージ軽減を狙うならもっと難しくなります。

    いくらシャッフルやキープを使っても適切なタイミングで使うのは困難であり、せっかく引いたカードの効果も100%使いこなせるかと言えば微妙なところ。
    やはり運要素が強いヒーラーは扱いが難しくなるかな~。
    (5)
    もしもし私ミンフィリア・・。 今、あなたの家の前にいるの。

  6. #326
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    Quote Originally Posted by leveret View Post
    まずヘリオス、アスペクトヘリオスの範囲の狭さ
    白、学者の範囲回復は20mなのになぜ占は15mなのか、慣れろと言われればそれまでですが
    範囲を狭くするのであればそれ相応の回復力、効果はあってもよろしいのではないか、と思います
    Quote Originally Posted by lazacut View Post
    白:メディカラ 回復量200+HOT回復量50で30秒 → 占星: 回復量140+HOT回復量50で30秒
    学:士気高揚の策 回復量150+バリア → 占星: 回復量140+バリア

    単純なスキル表記回復量なら多少の劣化という感じでしょうけれど、実際に使って見ればLv50の白学とどっこいorまだ弱いことには驚きましたね。
    範囲20mあるのは白でもメディカラだけです。学は全て15m。(追記 セレネのカレスとウィンドは20mでした。範囲回復とはちょっと違いますが)

    IL170の学者でフィジク(回復力400)がおよそ2600前後、士気(回復力150)で950~1000いかない程度で回復力1あたりおよそ6.5回復する計算。
    私はまだ白50のまま、占星も40なので同じ条件で確認できませんが、計算上は同レベル(IL170)の装備して

    白:メディカラ 実回復量1300+HOT325*10回 → 占星: 実回復量910+HOT325*10回 差は着弾の390
    学:士気高揚の策 実回復量975+バリア → 占星: 実回復量910+バリア 差は着弾65=バリア65

    多少の変動はあると思いますが極端には違わないはずだと思います。(というか同レベルの装備でそんなに違ったらそれこそ不具合レベルの問題)
    LV50/IL130のメディカラ着弾750+hot190程度なのは確認、士気は500台後半程度だったと記憶しています。
    50の白学と同レベル以下というのはどうやって比べたんでしょうか。

    けして強いとは思いませんし強化を要望するのはいいんですが、間違った・公平でない比較を元にするのは違うと思います。
    私もまだ40ですがやった感じ+スキル説明読む限りでは、自前で回復量UPがない、MP回復力、カード周りの(効果はとりあえずおいといて)テンポの悪さあたりは何とかして欲しいです。



    あ、あと学者のPTボーナスもPIEです
    (8)
    Last edited by Soaring; 07-04-2015 at 12:56 AM. Reason: 読みづらかったので

  7. #327
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    地味にグラビデも5mしかない(ホーリーもベインも8m)ので盾が雑魚をまとめず挟まれている形だと割と当たらなかったりする
    攻撃魔法の範囲を狭くする意味は何…?
    (10)

  8. #328
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    占星42レベルまであげた感想です。
    とってもエフェクトが綺麗で目に優しい。そして音が心地よい。スキルのアイコン、バフアイコンが可愛い。純粋にカード楽しい。100点満点上げたいぐらい気に入っています。
    ですが、ヒーラーという観点でのぞいてみると何もかも中途半端で占星術師というジョブは何を目指したいのかさっぱり分かりません。
    ダイアのスピード型は回復がいまひとつ弱いし手数の割りにMP回復手段がひとつしかない。まだ50レベル到達してないので分かりませんが、ノクタのバリア型は全く個性がない妖精がいない学者バージョン。
    オールマイティ型なのかと言われても戦闘中ダイアノクタを切り替えられないからオールマイティでもない。
    占星の個性って何って言われたら「カード」だと思うんですよね。カードの効果は今のままでいいと思います。カードの効果上げすぎると「カードありき、それありき。」になってしまいますので・・・。

    折角面白いシステムなのでカードをもっと引きたいです。現状はドローしてロイヤルしたら30秒がものすごい長いです。

    ドローを30s→20s
    ロイヤルは今のままでいいです。
    キープは戦闘状態のみじゃなくて非戦闘状態でも使えるようにしてほしいです。占い師なんだからあらかじめカード仕込んどいて(キープ)もいいと思うんですよね。
    シャッフルはまだ覚えてませんが、シャッフルのリキャストも短縮してほしいです。90s→60sにしてほしいです。それとシャッフルする前に出たカードは出ないようにする。これは皆さん言われていますよね。

    他色々と改善してほしいところがこれからレベル上げていくうちに出てくると思いますが、まずは「カード」という個性を伸ばしていってほしいと思いました。

    占星術師が楽しいので私はメインで使い続けます。
    (5)

  9. #329
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    範囲の件、確認しました。
    確かにメディカラ以外15mでした、、、確認不足申し訳ございません、、、
    扱い切れていないのは私の修練不足ですね、、、失礼いたしました、、、
    (0)

  10. #330
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    先日実際にあったことですが

    占星で極蛮神戦に、私は10回以上クリア済だったのでお手伝いとして練習PTに参加しました。

    回復はGCD毎に、自分なりには完璧にこなしていました。攻撃をするよりも回復優先で。
    ただ、何戦かしているうちにDPSの数名が、被弾のしすぎでボロボロと死んでいき、全滅しました。

    そして、「回復足りなくない?」と言われました。

    確かに私が占星ではなく白や学者であれば助けられただろうなと内心では思っておりました。

    が、全滅した理由を根拠もなく占星術師のせいにされ、とても悲しい気持ちになりました。
    現状、占星術師のみを除いたPT募集が蔓延っています。残念です。
    (18)
    Last edited by MasyuA; 07-04-2015 at 07:10 AM.

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