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  1. #3001
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    個人的にはカードの効果調整されずにこの修正なら満足かなぁ。
    ただ、PTボーナスが白MND 学PIE 占PIE で固定されたままだと学と組みづらい。
    相方ヒーラーに合わせてスイッチ出来るのが占の特徴なのに…。
    (1)

  2. #3002
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    個人的にはカードを強くしてもらいたいかなぁ
    世界樹→被ダメ-20%
    アーゼマ→攻撃力+20%
    オシュオン→攻撃速度+15%

    ハルオ サリャク ビエルゴあたりは効果すら変えて
    ハルオ→クリティカル+20%
    サリャク→回復+20%
    ビエルゴ→MP ・ TPを継続回復

    正直戦闘中のドローだとアーゼマとか世界樹 オシュオンあたりは即投げが多いけど
    うーん・・・?て思うことが多いものでして。
    キープしても次に引けるの30秒後だし欲しいカードがくるかもわかりませんからね。

    そして星天対抗とグラビデもどうにかしてほしい
    どうにかしてほしいものだらけですが、グラビデの習得Lv50にしてもらいたいし、スロウあたりもつけてもらいたい。
    星天対抗はスキル効果そのものを変えてもらいたい。
    2分アビで使うとスタン4秒と付与効果+5秒だけっておまえ・・・

    なんかもう切がないくらいですが、そうじゃないって調整はやめてもらいたいですね。
    (10)

  3. #3003
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    カード効果に関してはロイヤルロードの効果もあって現状でも充分に強いと思います。
    敢えて言うなら、ハルオーネの効果をクリティカル上昇とかにして欲しいとか、サリャクの効果時間を30秒にして欲しい程度かな。

    問題があるとすると「ロイヤルロード」だと思います。
    アーゼマとか、世界樹に関して言えば「効果半減して全体化」にする方がイメージ的にもいいと思います。
    詩人機工ありきを崩せないのであれば、サリャクやビエルゴは「効果を1.5倍」等のスポット的な使い方の方が理にかなってると思います。

    レイド攻略の時に「カード効果を前提にする」と言うのが出来ないままなので
    カードを使って全体DPSをワイプ時間までに先行逃げ切りで稼いでいくスタイル以外ないかなって。
    (1)

  4. 02-02-2016 01:24 PM

  5. #3004
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    Quote Originally Posted by AlbusLynx View Post
    星天対抗で自分のスプリントも5秒長くなった……PvPで生かせる可能性が……?
    それは昔からですね
    確か上限30秒以上にはならないんでしたっけか
    (2)
    今、道が拓かれる「諦めの境地」

  6. #3005
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    ナイトや機工師の盛り上がりを横目に葬式ムードの占星術師。
    吉田は明言避けてきましたが、この3.2がいかに重要か気付いてるんでしょうか。
    起動編での反省を生かして白学の準備はしてますが(吉田には全く期待してない)、好きなジョブでプレイできないとやっぱりモチベーションは下がっていく一方ですね
    (14)

  7. #3006
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    こんばんは。

    多くのフィードバックありがとうございます。

    先日の第27回プロデューサーレターLIVEでもお伝えしましたが、
    同じカードを再度引かないように「シャッフル」の名称/効果を変更するほか、
    レイド等で敵視を下げやすくなるような調整などを予定しています。
    (18)

  8. #3007
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    遅くまでお疲れ様です

    現在のヘイトはPTに迷惑かかってますから、直されるのは嬉しいですね

    今回の律動で再起を逃すとまたしばらく再調整されないでしょうし、どの程度強化されるのか期待してしまいますよねฅʕ•̫͡•ʔฅ
    (2)

  9. #3008
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    それはそれでうれしいのですが
    まさか、それだけ、ですかね・・・?
    (12)

  10. #3009
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    私も不安になって前回のPLLを再確認しました

    ジョブ調整についての発言で
    「大きなところでは占星術師」
    「使い勝手がかなり変わると思います」
    というものがあったので、要望の多いシャッフルとヘイトについて先に明言しただけで細かいところはパッチノートで発表されるんじゃないでしょうか
    (2)

  11. #3010
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    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    こんばんは。

    多くのフィードバックありがとうございます。

    先日の第27回プロデューサーレターLIVEでもお伝えしましたが、
    同じカードを再度引かないように「シャッフル」の名称/効果を変更するほか、
    レイド等で敵視を下げやすくなるような調整などを予定しています。
    などですよね?などなんですよね?信じていいんですよね?

    律動編は零式も同時実装されるとのことなので、できるだけ早く、「など」の詳細な内容が欲しいところです。
    「など」の部分がメインとして受け止められるような、かつての戦士のようにジョブイメージが変わるくらいの、大規模な上方修正が入ってくれることを切に期待します。

    過密サーバではどうかわかりませんが、比較的過疎のサーバでは、占星術師は本当に、エンドコンテンツに参加すらできないのです。
    このままでは、次回パッチ後に十分なフィードバックができなくなってしまいます。

    既に周囲では律動編に向けてパーティ編成が開始されており、その場において、占星術師は非常に苦しい立場に立たされています。
    友達と、一緒に零式に行きたいね、という話をするたびに、お互いに「でも占星術師……」という気まずい空気が流れるのはとてもつらいのです。とてもとてもつらいのです。

    相手のためを思えばこそ、占星術師メインの自分とは組まないことを勧めざるを得ない、そんな現状を変えられるような調整を期待しています。本当に期待しています。
    (16)
    Last edited by Yhami; 02-04-2016 at 11:06 PM. Reason: 改行の挿入

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