カードの効果は4.xベースで考えてほしかったなあと思っています。
しかし、アーゼマだけを求めるような声が確かにあったのもわからないわけではありません。
ですから各カードにそれぞれ別の効果を持たせつつ、すべてのカードに与ダメージ上昇をつければいいのではと思います。

アーゼマ:ダイレクトヒットUP+与ダメージUP
オシュオン:攻撃速度UP+与ダメージUP
ハルオーネ:クリティカルUP+与ダメージUP
世界樹:被ダメージ軽減+与ダメージUP
サリャク:MP継続回復+与ダメージUP
ビエルゴ:HP継続回復+与ダメージUP

例えばこんな感じで。
これならDPSを追い求めるなら脳死で全部DPSに投げればいいし、局面に合わせて割り振りもできる、となると思うんですけどね…
結局上3つのカードだけでいいよ!って言われたらそれはもう仕方がないですが。

そしてもしもこうなるならキープも一緒に戻してほしいですね。