それをミスの言い訳と受け取るべきか、メンバーに迷惑をかけていると受け取るべきかは分かりません。運命の輪は、移動とダメージが重なる局面でとても役に立ちます。極セフィロトだと序盤の緑円がT時にわくところや、3連ノックバックのところです。他の設置系とは使い方が違いますし、私自身見にくく感じるので、できれば改善してほしいなという要望です。現行のエフェクトもすごく気に入っているので残念ですが。
それをミスの言い訳と受け取るべきか、メンバーに迷惑をかけていると受け取るべきかは分かりません。運命の輪は、移動とダメージが重なる局面でとても役に立ちます。極セフィロトだと序盤の緑円がT時にわくところや、3連ノックバックのところです。他の設置系とは使い方が違いますし、私自身見にくく感じるので、できれば改善してほしいなという要望です。現行のエフェクトもすごく気に入っているので残念ですが。
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