7割以上の極PTも白学だけ募集してるし
これはもう開発チームが「新ジョブ実装されてからまだ1週間ぐらいから、やっていってみて」って程度じゃなくて
もともと「なんか占が弱いそうだな。。。募集しないほうがいい。。。」って思われてどこでも行けないだろう?
7割以上の極PTも白学だけ募集してるし
これはもう開発チームが「新ジョブ実装されてからまだ1週間ぐらいから、やっていってみて」って程度じゃなくて
もともと「なんか占が弱いそうだな。。。募集しないほうがいい。。。」って思われてどこでも行けないだろう?
占星術師の能力が明らかに劣っている点、バランスが悪い点、それについての修正案については、このスレッドで議論しつくされていますので、別の観点から、開発・運営の検証不足について考えてみました。
まず、占星術師に関する不具合を、不具合報告スレッドからいくつか抜粋してみました。
▼修正済
・「ベネフィク」の追加効果が付与される前に、詠唱を始めていたアクション「ベネフィラ」が発動すると、アクション「ベネフィク」の追加効果が消えてしまう。
・「星天対抗」を使用すると、食事や経験値上昇アイテムのバフ効果時間が短くなってしまう。
▼未修正
・「ドロー」でカードを引いた時に表示されるカードのエフェクトの色が、6種類中4種類間違っている。
・「オートアタック」の攻撃属性が突属性になっている。
・「ライトスピード」に続けて魔法を先行入力すると、最初の魔法に「ライトスピード」の効果がかからない。
・カード発動の先行入力が行えない。(新たに発生した不具合)
※未修正の項目は、「不具合確認・修正予定」にある投稿からいくつか抜粋しました。
「カードのエフェクトが間違っている」という不具合については、視認性が下がりますし、
「使ったスキルと違うスキルのエフェクトが発生する」ということですから、
他のジョブに置き換えたら、比較的大きな問題であると考えています。
実装前の動作検証中に、開発・運営が上記項目に誰ひとりとして気付かなかったというのが、信じられません。
このスレッドでも話題に上がっている「戦闘中に付与されたカードの効果を、他のプレイヤーが即座に認識するのは非常に難しい」という点についても、開発・運営は、何一つ疑問に思わなかったのでしょうか。
開発・運営の検証体制に疑問を持ちました。
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