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  1. 03-11-2011 02:19 PM

  2. #2
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    TomoPon's Avatar
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    返信、ありがとうございました。
    ユーザが表示/非表示が選択できたとしても、やはり反対ですか?
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by joon View Post
    ・いちいちどこでいつ出るか分からないのを探して見なくてはいけない。
    ・いろんな人が同時に言い出す場合の区別、順番の判断がむずかしい。
    ・場合によっては自分に対するはなしかどうか分からない時もあるので常に吹き出しをみなくてはならない。
    吹き出しの表示で発言しているキャラクターとの物理的距離がわかりやすくはなると思うので、
    遠くの発言は自分に関係なさそうだな、近くの発言は自分に関係あるかも?という目安になりませんかね。
    会話で相手の発言をうっかり聞き逃したり、喧騒の中で一緒にいる人の声が聞き辛かったり、
    すれ違う人の声が沢山耳に入っては来てるけど意識には残っていかなかったり。
    便利さ・不便さ含め、吹き出しってこういった現実の擬似的表現には向いていると思います。

    Quote Originally Posted by joon View Post
    ・長い話などを早く言われる場合、読み落とす可能性が高い。
    ・人が密集したところでの表示上のいろんな問題がある(優先権・画面のスペース割合・距離表現など)。
    ・ログウィゼットをどこに置いてるかは人それぞれで、そこへ吹き出しが被る場合の問題も大きい。
    ・吹き出しのせいで見るべきものが見えない可能性がいつも存在する。
    たしかにこれはありますね。
    長い発言の巨大な吹き出しがいくつも同時に表示されて画面が埋まって何も見えない!
    なんて状況になることを思うと流石に困ります(´ω`。)
    (0)
    = All is fair in love and war =

  4. #4
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    私はフキダシ賛成派ですね。
    理由は


    ・戦闘中は戦闘用のチャットログに集中できる

    ・多人数での行動の時や人ごみの中で位置が把握しやすい

    ・工夫すれば面白い表現をフキダシ上でできる(アスキーアートなど)



    joonさんの言うように人によっては問題と感じるかもですが
    私個人は「賑やかさ」「感情」の表現なのでどれも苦痛とは感じません。

    そういう人を区別する為に、コンフィグで【ON/OFF】ができるのはもちろんの事、透明度も変えられたらいいですね。
    また、距離感のために遠くになるほどフキダシが薄まったり、
    後ろを向いているのに画面に無理やり入るような仕様でなければ諸手を挙げて歓迎です ∩・ω・∩

    あと、世界観が合わない!との事ですが、ロマンシング・サガのような半透明でシンプルなフキダシになれば合うのではないですか?
    コミカルでかわいいフキダシになると確かに合わないと思います。
    また、アイコンが使われないのはまた別の理由で「使うのに手間取る」からだと思います。
    (7)
    (´◉◞౪◟◉) ニコッ

  5. #5
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    吹き出しチャット関連は確かセガが色々特許持ってた気がします、PSUの時の爆弾、ポワポワとか
    カットインやらマクロで登録出来たり、吹き出しの文字に色付けたり、ポータブルでは
    戦闘状況で自動で事前に自分で登録したセリフを喋る機能とか、あの会社は
    コミュニケーション機能をアホ程搭載して来るので、その部分は何時も凄い会社だなと
    思うのですが。
    (2)

  6. #6
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    吹き出しに関しては、世界観からも要らないと思います。
    Sayで吹き出しが出ると、ちょっと… ログがいっぱいになるのも困りますが吹き出しで
    画面がいっぱいになるのも困りものですね。
    (7)

  7. #7
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    Totoriさん
    セガが持っている特許は「ふきだしが重ならないようにする技術」だったと記憶しています
    単純にふきだし表示するだけ(重なることもあり)だったら、コーエーなども採用していますので特許関連は問題なくいけますね
    (1)

  8. #8
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    いらない理由は気に入らない、からなんでしょうな。

    普通に考えたらon/off設定くらいあるでしょう。
    PSOみたいなのとは違うんだし。
    ログ周りの整理と合わせて検討して欲しいところ。
    (5)

  9. #9
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    個人的にPCにほしいですね~
    色々MMOやってきましたけどチャット欄OPでどんなに色指定、
    文字サイズ、タブ分けしても最近、目が凝るようになってしまって^_^;
    #昔はそんなことなかったのにーw!
    パッとセリフ/発言が表示されればダイレクトに視覚的に
    キャッチボールできそうです♪

    機能上の前提としては
    ・コンフィグでのオンオフで常時タイプと
    ・割り当て1キー押しっぱで即座に帳消しタイプは必須であってほしいですね。
    (2)

  10. #10
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    ログウィンドウに視点移動させないほうがプレイに集中できるからあったほうがいいですね
    キャラクターが喋ってる感じもでるし
    既存のログウィンドウのチャットだといまいちキャラが喋ってる感じがしない
    (3)

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