* Les modifications suivantes, prévues pour la mise à jour 1.19, sont encore en développement et par conséquent sujettes à changements.
  • L’inventaire a été modifié de la façon suivante :
    • En fonction de l’écart entre le niveau de votre classe et le niveau adéquat des objets, le niveau adéquat sera affiché dans une couleur différente :

      6 niveaux ou plus au-dessus du niveau de votre classe
      De 1 à 5 niveaux au-dessus du niveau de votre classe
      Du même niveau et jusqu’à 5 niveaux en dessous du niveau de votre classe
      6 niveaux ou plus en dessous du niveau de votre classe
    • Le nom des objets sera affiché selon un code couleur suivant leur rareté.





    • Les sceaux des grandes compagnies seront affichés dans l’onglet « Devises » de l’inventaire.
  • Lors de l’achat d’équipements vendus par des PNJ ou des servants, la différence de caractéristique entre la pièce équipée et celle examinée sera affichée.
  • La carte du journal affichera les même marqueurs que la carte consultée à partir du menu principal.
  • Les icones des mandats seront divisés de la façon suivante :

    Les classesIcone
    Toutes les classes combattantes
    Mineur
    Botaniste
    Pêcheur
    Menuisier
    Forgeron
    Armurier
    Orfèvre
    Tanneur
    Couturier
    Alchimiste
    Cuisinier
  • Les options suivantes seront ajoutées au menu de configuration et à ses sous-menus :
    • Système
      • Affichage de la barre de macros
        Si la barre de macros est cachée quand la fonction est lancée, la barre Ctrl de macro sera affichée en appuyant sur Ctrl. La barre est ensuite cachée en appuyant sur la même touche.
        * Cette fonction fonctionnera de la même manière pour la barre de macros Alt.
        * Commandes texte correspondantes :
        /macrobar, /mbar
        Utilisation : /macrobar [sous-commande]
        Configure le mode d'affichage des barres de macros.
         >> Sous-commandes :
         on Les barres de macros sont affichées/masquées alternativement.
         off Les barres de macros sont affichées en appuyant sur une touche/un bouton spécifique.
         Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
         * La fonction est désactivée par défaut.
    • Configuration du ciblage
      • Cibler uniquement les ennemis combattus
        Quand ce réglage est activé, les joueurs peuvent cibler les ennemis de la manière suivante :
        • Si le mode de ciblage est réglé sur A ou C (quand le filtre de ciblage « Tous » est sélectionné) lorsque vous êtes en mode actif, vous ne pourrez cibler que les ennemis ayant de l’inimitié contre vous.
        • Si le mode de ciblage est réglé sur B et que le filtre de ciblage « Ennemis » est sélectionné, vous ne pourrez cibler que les ennemis ayant de l’inimitié contre vous.
        * Commandes texte correspondantes :
        /battletargetmode, /btmode
        Utilisation : /battletargetmode [sous-commande]
        Active ou désactive le mode de ciblage des ennemis combattus.
         >> Sous-commandes :
         on Active le ciblage des ennemis combattus.
         off Désactive le ciblage des ennemis combattus.
         Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
         * La fonction est désactivée par défaut.
        La nouvelle commande /battletarget (/bt) permettra aux joueurs de cibler les ennemis les plus proches parmi ceux ayant de l’inimité contre eux.
        * Cette commande peut être utilisée quel que soit le mode de ciblage.
    • Fenêtre du log
      • Effet sonore lorsqu’un murmure est reçu.
        Si la fonction est activée, un son sera émis lorsque vous recevrez un murmure (/tell).



        * Commande texte correspondante:
        Utilisation : /tellse »sous-commande»
         >>Sous-commandes :
         on Émet un son à la réception d’un murmure.
         off Aucun son n’est émis à la réception d’un murmure.
         * La fonction est désactivée par défaut.
      • Spams ou messages malveillants en dire (/say), crier (/shout) et murmure (/tell)
        Les joueurs pourront filtrer les spams et les messages malveillants.
      • Taille de la police de caractères
        Les joueurs pourront régler la taille de la police de caractère (petite, normale et grande) pour chaque fenêtre de log.

    • Clavier
      • Deux types de clavier préréglés seront ajoutés (A et B).
      • Les onglets et réglages suivants seront ajoutés :
        • Fenêtre
          • Ancrage en haut
          • Ancrage en bas
          • Ancrage à gauche
          • Ancrage à droite
          • Confirmer
          • Annuler
        • Menu principal
          • Équipe
          • Réseau social
          • Linkshells
          • Servants
          • Téléportation
          • Rapatriement
          • Service et aide
          • Configuration
          • Déconnexion
        • Chat
          • Ouvrir la fenêtre de chat
          • Ouvrir la fenêtre de chat (linkshell)
          • Ouvrir la fenêtre de chat (équipe)
          • Ouvrir la fenêtre de chat (dire)
          • Ouvrir la fenêtre de chat (crier)
          • Répondre au dernier murmure
      • Les options suivantes seront ajoutées dans l’onglet « ciblage ».
        • Cibler au plus près à gauche
        • Cibler au plus près à droite
        • Changer de mode de ciblage
        • Changer de mode de ciblage (inverse)
        • Cibler uniquement les ennemis combattus
      • Touches fixes
        Les joueurs pourront assigner les touches fixes à une fonction.
        * Les touches suivantes resteront cependant fixes.
        • 0 -9
        • /
        • Arrêt défil
        • Impr écran
        • Pause
    • Son
      • Voix
        Ajuster le volume des voix
      • Son ambiant
        Ajuster l’ambiance sonore
      • Restaurer les paramètres par défaut
        Restaure les paramètres par défaut de la configuration sonore.

    • Caméra
      • Vitesse de la caméra
        Ajuste la vitesse de la caméra.
      • Restaurer les paramètres par défaut
        Restaure les paramètres par défaut de la caméra.
  • Une fonction de verrouillage de l'interface utilisateur a été ajoutée au micro menu*.
    * Il s’agit du nom de l’ensemble d’icones en bas à droite de l'écran.
    • Fonctions de verrouillage de l’interface :
      • L’interface peut être verrouillée/déverrouillée à partir d’un icone du micro menu.
      • Lorsque l’interface est verrouillée, la position et la taille des composants de l’interface ne peuvent pas être changés.
      • La configuration de l’interface sera sauvegardée sur votre ordinateur lorsque vous activerez la fonction.
      • Le réglage s’appliquera à tous les composants de l'interface.
    * Commande texte correspondante:
    /uilock »sous-commande»
    Active ou désactive le verrouillage des composants de l'interface utilisateur.
     >> Sous-commandes :
     on Les composants de l'interface utilisateur ne peuvent plus être déplacés ou redimensionnés.
     off Les composants de l'interface utilisateur peuvent être déplacés ou redimensionnés.
     Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
     * La fonction est désactivée par défaut.
  • Les textes associés à certaines emotes recevront des ajustements.
  • Il sera possible d’enlever le verrouillage de cible en appuyant sur Annuler.
    * Passer en mode passif n’enlèvera pas le verrouillage.
  • Quand le verrouillage automatique est activé (accessible depuis le menu principal >> Configuration >> Système) et que votre personnage est en mode actif, le verrouillage se fera automatiquement à la sélection de la cible.
    * Le verrouillage automatique sera désactivé en appuyant sur Annuler.
  • La commande « /display main » sera utilisable pour cacher votre arme et/ou outil aux autres joueurs et à vous-même.
    * Il s’agit de la version complète de la fonctionnalité introduite dans la mise à jour 1.18a.
  • Les points d’expérience reçus seront affichés au-dessus de votre personnage.
  • Le ton des couleurs de la boussole sera ajusté pour améliorer l’affichage du champ de la caméra.
  • Il sera possible de cibler directement des objets tels que les éthérites et les sonnettes.
  • Les arguments suivants seront ajoutés :

    ArgumentsFonction
    <stpc>Affiche un curseur de ciblage secondaire qui ne cible que les autres joueurs.
    <stnpc>Affiche un curseur de ciblage secondaire qui ne cible que les PNJ.
    <stenemy>Affiche un curseur de ciblage secondaire permettant de ne cibler que les ennemis que vous pouvez combattre.
    <stenmity>Affiche un curseur de ciblage secondaire permettant de ne cibler que des ennemis ayant de l’inimitié contre vous.
    <stpt>Affiche un curseur de ciblage secondaire permettant de ne cibler que les membres de l’équipe.
    <lastat>Permet de sélectionner le dernier personnage vous ayant attaqué.
  • Les termes suivants ont été ajoutés au traducteur automatique :

    CatégorieEntrée
    Repères temporelsLe mois dernier
    Repères temporelsCe mois
    Repères temporelsLe mois prochain
    Repères temporelsL'année dernière
    Repères temporelsCette année
    Repères temporelsL'année prochaine
    TactiquesJe vais conduire l'ennemi ici.
    TactiquesJe vais attirer l'ennemi.
    TactiquesAttendons qu'Affaiblissement disparaisse.
    TactiquesAttendez, s'il vous plaît.
    TactiquesCiblez seulement les ennemis qui nous attaquent !
    OrganisationJe suis en train de créer une équipe pour une opération commando.
    QuestionsPuis-je rejoindre votre linkshell ?
    QuestionsPourquoi ?
    QuestionsPour quelle raison ?
    Termes du jeuQuête de grande compagnie
    Termes du jeuQuête annexe
    Termes du jeuMode de ciblage
    Termes du jeuTransbordeur
    Termes du jeuDifficulté du mandat
    Termes du jeuAspect du Gardien
    Termes générauxNourriture
    Termes générauxMétéo
    Termes générauxTemps magnifique
    Termes générauxBeau temps
    Termes générauxNuages
    Termes générauxBrume
    Termes générauxVent
    Termes générauxPluie
    Termes générauxTempête
    Termes générauxTempête de sable
    Termes générauxTénèbres
  • La configuration de la manette dans la configuration de FINAL FANTASY XIV sera modifiée de la façon suivante :
    • Un diagramme représentant la manette sera ajouté.
    • La disposition des éléments sera changée.
    • Des boutons pour effacer les réglages et pour remettre les réglages par défaut seront ajoutés.
    • Ajout d’une option pour placer le curseur sur le micro menu.
      En associant cette fonction à un bouton, vous aurez la possibilité de déplacer votre curseur sur le micro menu.
      * Le curseur ne se déplacera pas sur le menu si vous ciblez déjà quelque chose.
      * L’option d’affichage de la liste des emotes disparaîtra.
    En plus des changements ci-dessus, un message recommandant de configurer la manette s’affichera lors de la création du personnage si la manette n’a pas encore été configurée. Des messages d’aide seront affichés la première fois que vous configurez votre manette.

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