多対多自体に無理があったんじゃないですかね。

14の戦闘は一応複数のMOBが襲ってくる仕様ですが、
実際に複数襲ってこられても、眠らせるか各個に殴るだけで、
後衛も漫然と範囲ケアルをぶっ放すだけ。
3体くらいに襲われると、ただグダグダになるだけで面白いとも感じませんし。

そもそも、多対多が面白いとかいう前提が、どこから飛び出してしてきたものやら・・・