多対多自体に無理があったんじゃないですかね。
14の戦闘は一応複数のMOBが襲ってくる仕様ですが、
実際に複数襲ってこられても、眠らせるか各個に殴るだけで、
後衛も漫然と範囲ケアルをぶっ放すだけ。
3体くらいに襲われると、ただグダグダになるだけで面白いとも感じませんし。
そもそも、多対多が面白いとかいう前提が、どこから飛び出してしてきたものやら・・・
多対多自体に無理があったんじゃないですかね。
14の戦闘は一応複数のMOBが襲ってくる仕様ですが、
実際に複数襲ってこられても、眠らせるか各個に殴るだけで、
後衛も漫然と範囲ケアルをぶっ放すだけ。
3体くらいに襲われると、ただグダグダになるだけで面白いとも感じませんし。
そもそも、多対多が面白いとかいう前提が、どこから飛び出してしてきたものやら・・・
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