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  1. #1
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    Résumé de la lettre live #21

    Salut à tous !

    J'ai rédigé un compte rendu de la lettre live n°21 sur le site War Legend. Une sorte de traduction non-officielle faite par un mec pas super doué en anglais, mais assez clair pour donner un aperçu de comment on jouera dans un mois

    Merci de votre attention, n'hésitez pas à corriger mes fautes de traduction au besoin je suis ouvert !
    (5)

  2. #2
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    Super merci
    (0)

  3. #3
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    Merci pour la trad.
    (0)

  4. #4
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    Yep, beau boulot, merci!
    Je suis assez impatient de tester les nouvelles compétences, rien à redire pour la plupart (sauf peut-etre le ninja),
    (0)

  5. #5
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    Thx pour le résumé
    (0)

  6. #6
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    Merci pour la trad, mais il faudra rectifié ceci:

    Bard
    Dès que vous bougerez, le chant sera annulé et vous devrez le relancer une fois que vous aurez trouvé une nouvelle position « safe »
    Celà a été corrigé sur la version anglaise, bouger n'annulera pas le chant, il y aura juste une interruption du skill que vous préparez.

    Actually the effect from Wanderer's Minuet does not disappear when you move, this is our mistake, and we apologize for the confusion. It is as Seifa mentioned, that if you move while using your actions, then that action will be interrupted.
    We have updated our post with the correct information in the digest thread here.

  7. #7
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    En fait, ce chant ne fait que rallonger les temps de cast du barde pour rendre ces attaques plus puissantes. Une sorte de blm-like ?
    (0)

  8. #8
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    Merci j'ai corrigé
    (0)

  9. #9
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    Merci pour la traduction ^^
    Un peu déçu sur le fait de ne pas avoir de news egi, ze voulais mon Egi-Shiva moi ><

  10. #10
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    Le vrai souci, c'est surtout la gueule des egis actuels, c'est juste indigne de FFXIV, j'ai jamais vu aussi moche dans un MMO :/

    Après le second souci, c'est le gameplay, pour ajouter des invoc il faut qu'il y ait un intérêt ludique, donc il faut qu'il y ait un intérêt au niveau du gameplay, et actuellement il n'existait pas au niveau des invoc (et au niveau du job tout court pour ma part), je pense qu'il aurait fallu faire un gameplay qui "force" à une rotation d'invoc au sein d'un combat pour pouvoir ajouter des invocs, on verra bien ce qu'ils comptent en faire dans HS mais c'est déjà bien qu'ils se soient rendus compte qu'il y avait un sérieux souci dans le gameplay d'INV, et j'attends de voir leur système de skin pour les egi aussi.

    Sinon merci pour la trad
    (0)

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