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  1. #11
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    carrément, ça serait terrible de nous voir déambuler en extérieur, entre 2 salles, comme dans CT3. Mais sans oublier qu'Alexander est un primo donc l'environnement est vivant et j'espère qu'on ressentira ça, comme je l'ai dit avec certains mouvements/déblocages dans un même raid et aussi entre 2 raids.

    genre ce type de délire, toute raison gardée : https://www.youtube.com/watch?v=IeVnnJpKVmg
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    Last edited by uryell; 05-18-2015 at 10:32 PM.

  2. #12
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    L'environnement vivant, ca peut etre tout simplement un boss organique/mécanique qui bloque le passage et quand tu le déboites ca fait reagir Alexander qui bouge et qui donne accès a la suite x)
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  3. #13
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    Ca serait en effet géniales d'avoir ce genre de chose... Mais pas sûr qu'on puisse réellement y adapter au contenue d'un MMO.
    Il n'y a qu'à voir le Mor Dhona durant la v2 (ou même Dalamud lors de la v1) et son amélioration au court du temps, ça aurait dut dépend de notre avancée dans l'épopée plus que par rapport à l'avancée du jeu en lui même. Mais pour des raisons évidentes, ils n'ont pas put le faire. Donc si Alexander doit avoir une animation (ce que j'espère vue comment il est représenter dans la vidéo du Benchmark) se sera uniquement dans la même optique que celle du Mor Dhona je pense.
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