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  1. #1
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    オートマッピング導入案!!

    ゲームをしながら、よく思うのですが、マップを持っているって設定なんでしょうが、
    初めての場所もマップを見て、苦労なく行けちゃうんですよ。
    行き止まりの所には行くことは、ほとんどなく冒険しているって感じがしないんですよ。

    やっぱ、冒険しているのなら書き写しながら地図を作製するほうが冒険者らしく感じませんか?

    自分より上のランクのアクティブの敵がいて、「いけねーよー、でも先どうなってのかな?よけて行ってやろう。」って思い、行った先が「行き止まりかよー」

    ってのも楽しいかな?って思うんですよね

    冒険者にマップはいらない。新たな道を書きながら進むのみ!!そして、そこには新しい発見があるはず!!
    みなさんはどう思いますか??
    (47)

  2. #2
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    航空機が飛んでいる世界で詳細な地図が無いというのは、世界観的にどうなんでしょ。
    (18)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
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  3. #3
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    今も昔も、詳細な地図っていうのは足を使ってきちんと測量して作るものじゃ無いかなあ、なんて思ったり。

    #伊能忠敬ってほんとすげー
    (1)

  4. #4
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    今後追加されるであろう、獣人の拠点は是非マップ白紙でお願いしたいな
    (13)

  5. #5
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    エオルゼアを抜けたら地図がないほうがいいですね
    せめて地図を買ったりクエストで入手したりがいいと思います。
    (36)

  6. #6
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    オートマッピング賛成ですっ

    特にダンジョンなんかは、オートマッピングだとスリルもあって面白そうです。

    詳細な地図も、イベントやクエスト、お店等で入手できたりするといいのではないでしょうか?
    安い地図だと途中までしか記載されてなくって、そこから先は踏破してみないとわからない、とかだと面白いかなーと。
    (27)

  7. #7
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    画面右上に表示されるミニマップの範囲でオートマッピングされるといいですね。
    (16)

  8. #8
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    チョコボやRunで走りぬけた場合には、粗めの地形情報しか記録されないけれど、
    徒歩だと精細な情報が取れたりすると面白いかも?
    (具体的には、xx秒そのMAP範囲にいると、詳細な情報が得られる、みたいな?)


    この辺はギャザラーで採掘にきてるから、道案内は俺に任せなっ みたいな感じで
    PT内でも役割分担ができそうなのがいいなぁ
    (6)

  9. #9
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    よし、地図の無い世界を追加しようぜ。
    (10)

  10. #10
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    なんか言い回しがめちゃかっこイイですねw
    (0)

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