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  1. #1
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    オートマッピング導入案!!

    ゲームをしながら、よく思うのですが、マップを持っているって設定なんでしょうが、
    初めての場所もマップを見て、苦労なく行けちゃうんですよ。
    行き止まりの所には行くことは、ほとんどなく冒険しているって感じがしないんですよ。

    やっぱ、冒険しているのなら書き写しながら地図を作製するほうが冒険者らしく感じませんか?

    自分より上のランクのアクティブの敵がいて、「いけねーよー、でも先どうなってのかな?よけて行ってやろう。」って思い、行った先が「行き止まりかよー」

    ってのも楽しいかな?って思うんですよね

    冒険者にマップはいらない。新たな道を書きながら進むのみ!!そして、そこには新しい発見があるはず!!
    みなさんはどう思いますか??
    (47)

  2. #2
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    航空機が飛んでいる世界で詳細な地図が無いというのは、世界観的にどうなんでしょ。
    (18)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
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  3. #3
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    今後追加されるであろう、獣人の拠点は是非マップ白紙でお願いしたいな
    (13)

  4. #4
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    エオルゼアを抜けたら地図がないほうがいいですね
    せめて地図を買ったりクエストで入手したりがいいと思います。
    (36)

  5. #5
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    オートマッピング賛成ですっ

    特にダンジョンなんかは、オートマッピングだとスリルもあって面白そうです。

    詳細な地図も、イベントやクエスト、お店等で入手できたりするといいのではないでしょうか?
    安い地図だと途中までしか記載されてなくって、そこから先は踏破してみないとわからない、とかだと面白いかなーと。
    (27)

  6. #6
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    画面右上に表示されるミニマップの範囲でオートマッピングされるといいですね。
    (16)

  7. #7
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    チョコボやRunで走りぬけた場合には、粗めの地形情報しか記録されないけれど、
    徒歩だと精細な情報が取れたりすると面白いかも?
    (具体的には、xx秒そのMAP範囲にいると、詳細な情報が得られる、みたいな?)


    この辺はギャザラーで採掘にきてるから、道案内は俺に任せなっ みたいな感じで
    PT内でも役割分担ができそうなのがいいなぁ
    (6)

  8. #8
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    よし、地図の無い世界を追加しようぜ。
    (10)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by mnap View Post
    ゲームをしながら、よく思うのですが、マップを持っているって設定なんでしょうが、
    初めての場所もマップを見て、苦労なく行けちゃうんですよ。
    行き止まりの所には行くことは、ほとんどなく冒険しているって感じがしないんですよ。

    冒険者にマップはいらない。新たな道を書きながら進むのみ!!そして、そこには新しい発見があるはず!!
    みなさんはどう思いますか??
    同感です。冒険というからには自分たちの力で道を切り開かないと。

    リムサ、ウルダハ、グリダニアは「国家が冒険者を受け入れているので地図を入手出来た」
    でもまあいいですけどその他はもう少し考えてほしい。
    全てシステムで用意されてその上をなぞるのは観光です。冒険じゃない。

    今後追加されるフィールドは是非何か冒険をしっかり感じさせる手順を踏んでもらいたいですね。
    それが必ずしもオートマッピングではなくても良いかもしれませんが、気持ちは一緒です。
    (21)
    Last edited by Chipperfield; 09-10-2011 at 01:48 PM.
    チョコボ実装に妄想が止まらない!

  10. #10
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    今後、実装されるであろうインスタンスレイド、洞窟、塔をぜひオートマッピングでお願いします。
    初めて場所でちょっとしたワクワク感がありそう。

    地図を見ない冒険をし、地図ができた達成感を味わえ、最高の気分じゃなっすかーーー!!
    「今日、冒険をした」って感覚ください
    検討をよろしくです!!
    (20)

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