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  1. #1
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    街中で完結するクラフターリーヴ受ける→終わる→また同じリーヴ受ける
    以下繰り返し。
    つまりクラフター楽になるんですねーやったー

    キャンプまでの配達はチョコボ次第ですかね(´p`)
    (3)

  2. #2
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    時間が無くてインする度にリーヴしか出来なかった人達が真の自由を手に入れることになる
    記念すべきパッチだな!
    (5)

  3. #3
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     ストック方式になるのは大歓迎なのですが、16→12になってしまうので、なんとか4枚/12hじゃなくて5枚/12hになりませんかね?というのが第一印象なのですが、フィールド狩り用の追加要素とか蛮族拠点とかダンジョンとか色々追加されるので、4枚/12hで丁度良くなるのかもしれませんなぁ。
     ともかく、PTはリーヴじゃなくてフィールドやダンジョン系に移っていくことになりそうだ。
    (2)

  4. #4
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    まぁどれだけ受けられるようになろうが
    自分が上げたいクラスで最適ランクのリーヴが無いと意味ないんだけどねー!
    そこら辺の改修ももっと細かくやってくれませんかねー?後、報酬の見直しも!(オニオンとか・・・)
    (8)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by pokute View Post
    まぁどれだけ受けられるようになろうが
    自分が上げたいクラスで最適ランクのリーヴが無いと意味ないんだけどねー!
    そこら辺の改修ももっと細かくやってくれませんかねー?後、報酬の見直しも!(オニオンとか・・・)
    これは激しく同意です。

    マニアが少ないから、徒歩でグルタニアまで行って、革リーブ1枚だとか正直やってられない……

    この辺もリーブ統一するのだから何とかして欲しいですね。
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by SivaKaiyanwan View Post
    これは激しく同意です。

    マニアが少ないから、徒歩でグルタニアまで行って、革リーブ1枚だとか正直やってられない……

    この辺もリーブ統一するのだから何とかして欲しいですね。
    都市内で終わらせられるなら別に1枚でも構わないんじゃないですか?マイセンタとカウンターは位置があまり遠くもないですし。
    キャンプまでだったらさすがに考えますが。
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by maorainyday View Post
    都市内で終わらせられるなら別に1枚でも構わないんじゃないですか?マイセンタとカウンターは位置があまり遠くもないですし。
    キャンプまでだったらさすがに考えますが。
    ローカルリーブってクラフタ―にとって数少ないローリスクでのレベル上げですよ?

    戦闘リーブ1枚でも良いってことですか?
    (2)

  8. #8
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    maorainyday's Avatar
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    Quote Originally Posted by SivaKaiyanwan View Post
    ローカルリーブってクラフタ―にとって数少ないローリスクでのレベル上げですよ?

    戦闘リーブ1枚でも良いってことですか?
    その辺はそれぞれのプレイスタイル次第だと思います。
    戦闘がっつりやりたいって人はリージョナルリーヴをたくさん、クラフターを集中して上げたいって人はローカルをたくさん受ければいいかと。
    あと戦闘リーヴですがリーヴの内容に変更がないなら1つのキャンプにつき3つまで受けられますよね?1枚だけになるってありえないと考えてますが…
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by SivaKaiyanwan View Post
    ローカルリーブってクラフタ―にとって数少ないローリスクでのレベル上げですよ?

    戦闘リーブ1枚でも良いってことですか?
    フィールドPTレベリングの調整がありますのでそちらで十分レベリングは可能でしょう
    加えてPT募集機能の改善も予定されてますし
    むしろローカルだけ受ける人が増えるのではないでしょうか
    (0)

  10. #10
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    グラカンリーブのほうは この受注権必要なんだろうか?
    (1)

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