※以下の項目はパッチ1.19での実装を予定しています。
※現在開発/検証作業中のため仕様が変更になる可能性があります。
  • パッチ1.19では、ギルドリーヴが改修されます。
    今回のギルドリーヴ改修の目的は、自由なプレイスタイルでリーヴクエストを利用可能にすること、より分かりやすい仕組みにすることです。そのため、受注回数がストック可能な仕組みを導入、リージョナルリーヴとローカルリーヴの一部仕様を共通化、ギルドリーヴ関連のUIを調整します。

    ギルドリーヴシステムの改修概要は以下の通りです。
    • リーヴクエストの受注
      リーヴクエストの受注方法が以下のように変更されます。
      • 半日(地球時間)毎にリーヴクエスト4回分の受注権が得られます。最大99回分の受注権をストックできます。
      • 受注権はリージョナルリーヴ、ローカルリーヴ、ファクションリーヴ共通です。
      • 受注権追加時に加え、リーヴクエストを達成または失敗したタイミングで、ギルドリーヴ発行カウンターのリーヴリストが更新されます。
      • リーヴクエストの交換が廃止され、交換時に付与されていたボーナスはなくなりますが、新たなボーナス方式である「履歴評価」が導入されます。
        ※最大数まで受注している際には返却できます。
    • リーヴクエスト履歴と履歴評価
      リーヴクエストを達成し報酬を受け取ると、ジャーナルの所持リストからリーヴクエストが消え、「リーヴクエスト履歴」に直近8枚までの情報が残るようになります。履歴に情報がある状態で、ギルドリーヴカウンターで履歴評価を選択すると、リーヴクエスト履歴にあるリーヴクエストの種類や数に応じてリーヴクエストが1枚発行され、履歴はクリアされます。
      ※履歴評価で発行されたリーヴクエストに対しても受注権を消費します。

      今回は達成したリーヴクエストの組み合わせによって、履歴評価で発行されるリーヴクエストの報酬にボーナスを付与する形になりますが、将来的には更に拡張する予定です。
    • リーヴクエストの再挑戦
      リーヴクエストに失敗しても、受注権を1つ消費することで再挑戦することができるようになります。
      • リージョナルリーヴ、ファクションリーヴ
        ジャーナル、エーテライトまたはリージョナルリーヴ発行カウンターから、リーヴクエストに再挑戦することができます。
      • ローカルリーヴ
        ジャーナル、ローカルリーヴ製作時またはローカルリーヴ発行カウンターから、リーヴクエストに再挑戦することができます。
    • リーヴクエストの破棄
      ジャーナルのリーヴクエストの詳細に「破棄」が追加されます。
      達成/失敗にかかわらず、リーヴクエストを破棄することが可能になります。

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