Das Tanken an sich ist immer gleich, in fast allen Spielen. Als erster reinrennen, Mobs einsammeln, von der Gruppe wegdrehen, aus AoEs rausgehen, sowas halt. Das einzige, wo es einen Unterschied gibt, ist die Menge der produzierten Agro.
In WoW ist Agro absolut gar kein Thema, weil sie das so stark vereinfacht haben, dass du als Tank die Agro einfach hast, egal was du machst. Selbst, wenn du dich nur hinstellst und dich im Keis drehst, hättest du vermutlich die Agro.
In Final ist das nicht der Fall. Da muss man in aller Regel schon mehr dafür tun, vorallem wenn man starke AoE Klassen dabei hat. Und es macht Sinn, einen Mob mit einer 1 zu versehen, damit die DDs schonmal wissen, worauf sie als erstes hauen dürfen. In der Zeit kannst du dir dann auch die Agro der restlichen Mobs sichern.
Also reinrennen und einmal Blitzlicht machen reicht für gewöhnlich nicht aus, sichert aber die Initialagro. Sonst huschen bei der ersten Heilung alle Mobs zum Heiler, da Heilung ordentlich Agro erzeugt.
Zusammengefasst also: die Art des Tankens ist gleich, aber man muss mehr auf die Agro achten und mehr dafür tun.

Und den Dunkelritter kannst du sowieso erst mit einer Stufe 50 Klasse und durchgespielter Story anfangen. D.h. Neulinge und Anfänger haben gar keinen Zugriff darauf.