Ich glaube was Tyri sagen wollte ist, das man zum Thema Unterbrechung eben noch einiges sagen kann und wenn das so viel Diskussion erzeugt hat er wohl recht.
Ich finde übrigens dass es nicht "nur" die Aufgabe von den Tanks ist. Auch die DDs müssen wissen wann sie damit einen Boss immunisieren und wann sie es in ihre Rota einbauen können.
Aber es geht hier nicht um das Unterbrechen sondern um eine Art "Einstieg für Tanks" und dafür finde ich ist es auch gut gelungen.
Die wesentliche Merkmal sind benannt und wer ein guter Tank ist kann damit gut weiter auf die Suche gehen.
Es gibt nur eine Sachen die ich anpassen würde.
Die CC Fähigkeiten sind nicht umsonst OFF-GC-Skills.
Noch eine Sache die man noch etwas besser formulieren könnte wäre:
!!!Herausforderung setzt den eigenen EN Wert auf den höchsten vorhanden EN-Wert!!!!!Herausforderung baut kein EN auf!!!
Vielleicht wäre es auch verständlicher für alle wenn man zum Overheal sowas schreibt wie: "Overheal erzeugt genau so viel Aggro/EN wie normale Heilung".
Das ist aber meiner Meinung nach, nach der ganzen Diskussion garnicht mehr nötig :-D

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