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    Nerf du défi "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard"

    Il était si dur et impossible à faire que ça? Franchement?

    Les ajustements suivants ont été apportés au défi "Le Siège de la sainte Cité d'Ishgard".
    ♦ Les PV maximums de Vishap et des autres ennemis ont été réduits.
    ♦ Les dégâts infligés par les attaques d’une partie des ennemis ont été réduits.
    ♦ Les dégâts infligés par l’attaque "Piétinement fatal" de Vishap et par l’explosion des canons anti-dragons ont été réduits.
    Je comprend que ce défi constituait un potentiel blocage aux précommandes de Heavensward, mais n'y avait-il pas d'autres solutions?
    Par exemple rendre l'utilisation des balistes obligatoires, sinon wipe de tout le monde et retour à la case départ (plutôt que d'obliger les joueurs a attendre la fin du chemin complet du dragon)?
    Et bien non, Naoki Yoshida à choisit de faciliter la chose ... comme si l'ensemble du jeu n'était pas suffisamment facile comme ça.

    Solo casual player win ... again and again
    (13)
    Last edited by Evangelus; 05-12-2015 at 04:37 PM.
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