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  1. #1
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    敵の正体を暴くタイプのギルドリーヴをなんとかして下さい

    今日は攻略手帳のために嫌々ながらサブでリトルアラミゴのGCリーヴ「Lv30:索敵指令 取引現場に現れる帝国兵」をやってみましたが、もう問題点だらけでウンザリです。はっきりいって、このクエ一つでもらったストレスで十分このゲームをやめる理由になります。

    マップ上に怪しい商人が二人しか見つからず、一人だけ問い詰めに反応して通信機x5をもらいました。それをあらくれ者に使って2回だけ反応しました。でも、その後に別の怪しい商人が一向に見つからず、30分間探し回ってタイムアウト。残った怪しい商人を殺しても別のが現れませんでした。

    問題点を整理すると、
    (1) そもそもクエの内容が荒唐無稽です。
    (2) ほかのタイプのリーブが5分で終わるのに、このタイプのクエはバグらなくても平均3倍以上かかる。
    (3) 手順が面倒で難解。エモートからアイテム使用、しかも近距離からの戦闘になるのは装備が整ってない場合の遠距離職にきわめて不利(新生当初は装備が弱かったので敵をやっつけるどころか、見つけて逃げるハメにあっていました)
    (4) 繰り返しやるクエなのに、おそらく殆どの人は一度やったら、二度とやりたくないでしょ。
    (5) 問い詰めやアイテムを使用して無反応になったNPCがずっとマップに残るため、どれがアイテムを使ったNPCか、区別がつかない。
    (6) クエのエリアにアクティブなゴーレムがうようよいます。一体どれだけ難しくしたいのでしょうか。
    (7) 確率に左右されすぎます。商人に一回○×、さらに敵に○×と合計3回成功するために二重○×クイズを延々と繰り返すことになりかねません。

    簡単な対策として、クエ目的を「3人暴いて倒す」→「一人だけ暴いて倒す」に修正すべきです。あまりにもひどすぎて、このゲーム自体の印象を大きく損なうものだと思います。

    ちなみに、南ザナラーンのクエもFATEも難易度が異常なものが多く、もしかしてここは「見捨てられたマップ」ですか?
    (3)
    Last edited by Matrix; 05-12-2015 at 12:19 PM.

  2. #2
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    アイテムとか使用せずに殴ればいいです
    (106)

  3. #3
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    どこに対象のモンスターがいるかはマップを見ればわかりますし、
    反応しなかったモンスターには適当にマークを付ければ区別出来ます。
    アイテムに反応して沸くモンスターも沸いてから動き出すまで少しラグがあるので、別に遠距離職に不利とは思いませんし……。
    ……失礼ながら、はっきり言ってやり方が下手です。
    (101)

  4. #4
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    攻略については先の方々ので充分なので別の視点から
    手帳の為だけというのであれば他の地域や同じ地域でも他のリーヴを行えば良いのではないのでしょうか?
    (14)

  5. #5
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    アクティブな敵がいるのは適正レベルならどのリーヴも一緒だと思いますが。
    見つかる前にやるか、視線をうまく掻い潜って目標を遂行すればいいかと。FATEも同様です。
    (15)

  6. #6
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    ・手当たり次第に一発殴る
    ・逃げて敵視を切る
    ・正体が当たりのやつだけ倒す

    アイテムを使うだけでなく殴るだけでも正体が判別できるのがポイントだゾ
    最終目的さえ達成すればいいので過程は問題じゃないんだゾ
    (27)

  7. #7
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    LV32ナイトで4回ほどやってきました。
    制限時間は20分、
    商人(白服ララ)X2居て片方がアイテム所持(5個)、
    最初はエモったけど面倒なので両方ぶっ殺しました。(てか経験値稼ぎなら殲滅でおk)

    アイテム使う対象は荒くれ者(剣OR弓)X6
    アイテムが5個で対象が6人なので運が悪いと1個足りない
    アイテムはデバフ「見破り(HP減少)」の効果付与

    ※アイテム使用時のコツ、
    見破りリーヴは見破った敵が視覚感知なら背後からアイテムを使うと絡まれないです。

    掛かった時間
    約11分→8分→7分→7分
    アイテムを使って且つ殲滅した時間です。

    スレ主さんの上げた問題点についてですが
    (1)荒唐無稽=そんな物ごろごろあります、一々突っ込んでたらきりがない
    (2)バグ=不具合なら不具合報告へ
    (3)手順が難解=めんどくさいなら片っ端から殺せばおk、
    装備の揃って無い遠距離職=未だに新生時と同じならともかく現時点で30代の装備揃える事が難しいと思えないので装備揃えて挑めばいい、
    逃げるハメに=当てる→逃げる→タゲ切る→準備整えて再戦
    (4)二度とやりたくない=やりたくないのはやらなくておk、他にもリーヴは山ほどある、自分に向いたので上げて行けばいい
    (5)NPCの区別=マーキングがあるから問題無し、ウザイなら殲滅すればおk
    (6)アクモンやFATEエリアが被る=そんなリーヴはごろごろあります
    エリアのゴーレム&ペイストは30で挑むと格下だからキッチリ片付けてから挑めばいい、
    そもそもクリアリングは戦闘の基本です
    (7)運要素=○×だと思うからしんどいのであって殲滅作戦に弱体化アイテムが付くと思ってやれば苦にもならない程度です。


    個人的な問題点を挙げるなら
    アイテム落とす対象が初見だと分からないから全員にエモートかますことになるのが面倒でした。
    が、アイテム落とす敵の容姿が明らかに違うので慣れればどうと言う事は無いです。

    後、辞めるとか課金停止すると言う言葉をチラつかせる人いますが、それで要望が通ると思いますか?
    ストレス感じて勢いで書いてしまう気持ちは分かりますが削除やクローズされる可能性があるので控えた方がいいですよ。
    実際にその書き込みで削除されたりクローズされたりしたの何度か見た事ありますし。
    (58)

  8. #8
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    ゲームですよ?これ。
    与えられたものがつまらないと感じたならTwitterなりなんなりで愚痴って課金停止しましょう。
    (28)

  9. #9
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    Chaf's Avatar
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    ギルドリーブって選択式なのですから、やりたくない任務は無理してやらなくてもいいですし
    これまでのかたが言ってるような攻略法も回避方法もあるので
    ストレス貯めるのも貯めないのもMatrixさん次第ですよ。
    (18)

  10. #10
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    むしろ大して話題にも上がらないギルドリーブ一つに、ここまでの不満を書き出せるのはすごいですね。
    こんなリーブ一つで、「ストレスで十分このゲームをやめる理由になります。」という事は、
    運が悪かったら延々と待つことがあるFATE待ちとか、ストレスは計り知れませんね。
    それぞれ向き不向きがありますが、あなたはFF14には向いていないということですよ、おつかれさまでした。
    (37)

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