予習して開発が想定した通りの動きをなぞるだけのゲームはもう飽きました
現在のFFのように規則的な敵の動きがつまらないです

そろそろ戦闘スタイルを変えて
極タイタンの何倍も激しくて速い攻撃をよけまくったり
リズミカルに頑張ったりとか

つまりランダム性を出して臨機応変に立ち回る必要がでてくれば面白みが出ると思うんです
なんていうか直観的な難易度を上げてコンテンツを出してほしいです