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  1. #1
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    フィールド狩りとパーティ経験値・修練値減少について

     開発者様にお願いがあります。 現在戦闘職レベル上げが面白くありません。リーブ以外で少しでも経験値・修練値を上げようとフィールド狩りをしていますが、よい狩場は奪い合いになります。それを解消しようとパーティを申し込みますが、経験値が下がるからと断られてしまいます。しかたがないので、その日の狩りは諦めます。
     オンラインは、みんなで楽しくでないといけないと思います。せめてパーティの経験値・修練値を下げないようにはしていただけないでしょうか?
     よろしくおねがいします。

    <参考>※PT人数での修練値
     3人以上で以下の通り徐々に下がっていきます。
     PTが±5のボーナス範囲の場合前提ですが、8人ですと、ソロで貰える修練の65%になります。
     例えば、アイランドクラブを8人なら195、6人で225、4人で255 2人で300、貰える計算になります。

    PT人数
    1 100%
    2 100%
    3 90%
    4 85%
    5 80%
    6 75%
    7 70%
    8 65%
    (2)
    Last edited by Venus; 09-08-2011 at 12:51 PM.

  2. #2
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    Niku-Q's Avatar
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    人数が増えると単価は下がるけど、討伐数は増えるから結果変わらないような気が。

    問題の根本は修練値では無くて奪い合いになることでは?
    (2)

  3. #3
    Player Pie's Avatar
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    Pierrette Lha
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    人数が増えると単価は下がるけど、討伐数は増えるから結果変わらないような気が。

    問題の根本は修練値では無くて奪い合いになることでは?
    敵が枯れなければ、別に今の仕様でもいいんですよね
    すぐ枯れるから、3人までは時給あがるけど、そこから下がっていくとイミフ仕様

    かといって他の場所に移動するほど狩場が無い
    過疎でこれですからね、G5以上のエリアはいったんG5以下に置き換えたほうがいい気もしますね
    レベル開放は当分先だろうし
    (0)

  4. #4
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    PTが組めるのに組まずに取り合いしたのは、相手の頭がとても弱かったからでしょう

    PT修練は、いまのままでバランスが取れていると感じます

    問題なのは、一部の敵にだけ修練ボーナスを設けているおかげで、狩り場が限定されていることだとおもいます
    (1)