Page 3 of 4 FirstFirst 1 2 3 4 LastLast
Results 21 to 30 of 37
  1. #21
    Player
    Cuckoo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    178
    Character
    Nini Longknife
    World
    Durandal
    Main Class
    Botanist Lv 50
    Quote Originally Posted by Burusuco View Post
    他の世界観スレでも書きましたが、大事なことなので2回言います。

    トイレの存在しない(描写がない)ゲームはクソゲー
    食料が完全に消化されて全部エネルギーなり熱なり何なりに変換されてたり、体液として排出されたり、排泄物が無味無臭無菌で汚いという概念が無かったりすれば現実世界のトイレとは違ったモノになるでしょう。
    誰もパンツの中は見てないわけですし…。
    (0)

  2. #22
    Player
    Lamp's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ラダック
    Posts
    60
    Character
    Ame Dio
    World
    Durandal
    Main Class
    Pugilist Lv 35
    昼の家々に洗濯物が干されている。
    などの時間での変化はほしいですね。

    現状、冒険者の移動できる街中は、
    「得体のしれない不審者」に開放している準・隔離区画だそうですね。
    一般NPCは私達の入れない居住区でくらしているわけです。
    しかし、
    そんな怪しい連中って結構注目されるわけですよね、特に子供とかに。
    そんな設定で、
    こそこそバレバレな隠れっぷりで私達を観察するような子供達のNPCとかほしいですねえ。

    今こそ
    『ネオ・スターオニオンズのイチミ』をくださいな♪
    (3)

  3. #23
    Player
    Diska's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    493
    Character
    Kimiru Hamiru
    World
    Aegis
    Main Class
    Botanist Lv 56
    設定的に想像可能だったものだけ並べてみます。
    Quote Originally Posted by Toune View Post
    ・しようのない子ね、泣かないのよー?といいつつ「ケアル」をかける。
    ・しようのない子ね、泣かないのよー?といいつつちょっとした薬(薬草)をぬる。
    「ケアル」は幻術士として多少なりとも修行した結果覚えるものだと思うので、現実で言えば「飛行機とかでお客様の中にお医者様はいらっしゃいませんか?」というレベルで「幻術で治療ができる人」が一般人の中にもいるのでは?と思います。
    せっかくクリスタルやダークマターがある世界なので「バンドエイドで治療」というレベルの、ポーションとかよりも効果が低い薬系の応急治療手段はあるかも知れません。市街地であれば、ウルダハでには薬屋、グリダニアには薬草屋、リムサ・ロミンサは船医上がりの街医者がいっぱいあるような気もします。

    Quote Originally Posted by sara View Post
    地形が変わる程の大事件なのに、その事を語るNPCがいない様な?
    天変地異とはいえ15年も昔のことだし、モードゥナの現状は「軍事レベルでかなり高いところ」でしか共有されてない状況だと思うので、一般市民が「モードゥナが通れない」以上のことを、わざわざ口にしないのは自然な気もします。
    「モードゥナのキャンプの人たち」とか「軍事レベルな人たち」にはもうちょっと語って欲しいし、突っ込んだ質問をしてみたい気はします。

    Quote Originally Posted by shenka View Post
    月齢と月の形
    あんまり観察したことがないのですが、ハンターズムーンのイベント中に何かあるかなーとか思っています。たとえば、プレイヤーが見ていたのは実は月から見た孫衛星ガラダブの月齢だった!とか実は同一軌道上のラグランジュポイントに第三、第四の月が!あって、それを見ていたとか。
    そもそも、プレイヤーがGUI上で「見てる」のが何なのか、暦的な物なのか装置的なものなのかどうやって感知してるのか、というあたりは語られて欲しい気はします。

    Quote Originally Posted by shenka View Post
    グリダニアの国旗に蛇が2匹かかれてますが、何か建国の由来があるんですか?
    硯老樹瞑想窟の入り口にある隕石も1つしかないし、ノフィカと蛇にまつわる神話か何かがあるのかな?
    真ん中は何の花なんだろう。
    たとえば「『おろち石』は卵で、その両親」とか、英語名のTwin AdderのTwinは、単に二匹じゃなくて「双子」説とか、「双頭」説だとか想像は広がるのですが、そもそも「ヘビがエオルゼアにいるのか、地球のドラゴンのように架空の生物と見なされてるのか」という辺りから穴埋めして行きたいところです。
    知りたいのは山々なのですが、これは時期が来ればゲーム内で語られるものと信じています。

    Quote Originally Posted by pons View Post
    各町の水源も不明だよな。
    グリダニア周辺は、水源自体はアバラシア山脈の雪解け水由来の地下水が大量に来ていて川になっていると思うので、大水車を回せるぐらいの水量はあります。下水用途と分けることについても、木工技術は世界一のはずなので、江戸の上水のように上流のどこかで上水道に分かれていて各家庭まで届くような配管があってもおかしくないように思えます。
    人口は少ないと思うので、あれだけ水があればどうとでもなりそうです。

    ウルダハはどうなってるかよくわからないのですが、ザナラーンは日差しが厳しくてすぐ乾くだけで、実は岩盤に守られた地下水が潤沢で各地に深い池があるようですし、足跡の谷なんか湿地帯になってるので地域としては水量自体はかなり多いように思います。あと、北ザナラーンの渓谷の底あたりにはモードゥナの高地由来の水源が通っているんじゃないかと思います。
    ウルダハの屋内噴水や町並みを作る建築技術があれば、一般家庭で蛇口をひねれば水が出るとか長屋にひとつ公共の水場があったりしても自然に思えます。

    リムサ・ロミンサの水は、海運が盛んであるので、水を腐らせずに長期保存するとか雨水を清潔に利用する技術、あと、少ない水で生活する技術を持っていそうに思います。
    特に口にする水は海水を蒸留するとか(濁水をクリスタル加工するとか)していたり、「イシュガルドのおいしい水」のように輸入して流通してるのもあるように思います。
    下水に関しても同様に海産物への影響が少なくなるようなノウハウは持ってるように思います。海流をうまく読んで、離岸流が発生しやすい場所に集中するようにしてるとか。

    Quote Originally Posted by shenka View Post
    エーテライトにお勤めのララフェルさんたちが心を込めて作った料理を、
    冒険者に先回りして1こづつ宝箱に納めています。
    ギルドリーヴ中の宝箱は、ギルドリーヴのカードがカギになっててエーテライトにカードをかざした時点で近くにテレポして来てる、とか、カード自体に圧縮されてて開始と共に復元されてるという説はどうでしょう。
    (4)

  4. #24
    Player
    KomaTama's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    18
    Character
    Rurumame Kokomame
    World
    Hades
    Main Class
    Marauder Lv 7
    エオルゼアでの冒険生活といえば、↓のライトノベルの続きが出るのを儚くまっています。

    ファイナルファンタジーXIV エオルゼアの風

    読後、普段素通りするだけのリムサNPC達にもたまには話しかけてみようかなと思えたものです。
    (1)

  5. #25
    Player
    Virgo's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    77
    Character
    Mii Cha
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    Quote Originally Posted by Toune View Post
    つまり命をかけたお仕事で報酬が400円以下!?
    ウルダハのモモディさんのお勧めでギルドリーヴの紹介するときに「できるだけ安く…(仕事をしてもらいたい)」と口を滑らしていたのを思い出して、まさかここまで低給だったとは……モモディさん黒過ぎます><


    冒険者ギルドのカフェにいるNPCが天候変わるときに入れ替わったりとかしたら面白いですねぇ。
    クエストに関わってくるNPCもいるから難しいかなぁ…。
    (3)

  6. #26
    Player
    shenka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    Quote Originally Posted by Diska View Post
    ギルドリーヴ中の宝箱は、ギルドリーヴのカードがカギになっててエーテライトにカードをかざした時点で近くにテレポして来てる、とか、カード自体に圧縮されてて開始と共に復元されてるという説はどうでしょう。
    それだとララフェルさんたちの出番がないじゃないですかっ!

    Quote Originally Posted by KomaTama View Post
    エオルゼアでの冒険生活といえば、↓のライトノベルの続きが出るのを儚くまっています。
    ゲーム内のストーリーが進展しない>設定が公開できない・分からない、から書けないんだろうねぇ。
    みやびんも、こんなことになるとは思ってなかったんじゃw
    (2)

  7. #27
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    Quote Originally Posted by Diska View Post
    グリダニア周辺は、水源自体はアバラシア山脈の雪解け水由来の地下水が大量に来ていて川になっていると思うので、大水車を回せるぐらいの水量はあります。下水用途と分けることについても、木工技術は世界一のはずなので、江戸の上水のように上流のどこかで上水道に分かれていて各家庭まで届くような配管があってもおかしくないように思えます。
    人口は少ないと思うので、あれだけ水があればどうとでもなりそうです。

    ウルダハはどうなってるかよくわからないのですが、ザナラーンは日差しが厳しくてすぐ乾くだけで、実は岩盤に守られた地下水が潤沢で各地に深い池があるようですし、足跡の谷なんか湿地帯になってるので地域としては水量自体はかなり多いように思います。あと、北ザナラーンの渓谷の底あたりにはモードゥナの高地由来の水源が通っているんじゃないかと思います。
    ウルダハの屋内噴水や町並みを作る建築技術があれば、一般家庭で蛇口をひねれば水が出るとか長屋にひとつ公共の水場があったりしても自然に思えます。

    リムサ・ロミンサの水は、海運が盛んであるので、水を腐らせずに長期保存するとか雨水を清潔に利用する技術、あと、少ない水で生活する技術を持っていそうに思います。
    特に口にする水は海水を蒸留するとか(濁水をクリスタル加工するとか)していたり、「イシュガルドのおいしい水」のように輸入して流通してるのもあるように思います。
    下水に関しても同様に海産物への影響が少なくなるようなノウハウは持ってるように思います。海流をうまく読んで、離岸流が発生しやすい場所に集中するようにしてるとか。
    感心したり気づかされる部分があったりで面白いです。水は衛生環境に直結する身近で共感の得やすい
    イメージだからここらへんを強調して描ききることで生活面のリアリティはグッとあがるでしょうね
    (1)

  8. #28
    Player Pie's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,104
    Character
    Pierrette Lha
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    ファンタジーなのにリアリティが必要って意見もよくわかりませんね
    世界観が感じれないのは同意ですけど、ここであがってるような
    無駄なリアリティはいらないかな
    (2)

  9. #29
    Player
    Talvi's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    389
    Character
    Lucy Candyhouse
    World
    Ridill
    Main Class
    Lancer Lv 90
    こういうのは無駄だからこそ楽しいんですよ
    (6)

  10. #30
    Player
    Amiba's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    584
    Character
    Jaxa Epsilon
    World
    Atomos
    Main Class
    Marauder Lv 1
    Quote Originally Posted by Pie View Post
    ファンタジーなのにリアリティが必要って意見もよくわかりませんね
    世界観が感じれないのは同意ですけど、ここであがってるような
    無駄なリアリティはいらないかな
    コンテンツの勝敗に関わったり異常に手間と時間がかかったり等プレイ内容に影響を及ぼさない範囲でならリアリティーはいくらでも追求して良いと思いますよ。
    そういったリアリティーがゲーム内で冒険してる感を増幅してくれるわけですから。
    まあ、何でも行き過ぎは良くないものですけどね。過ぎたるは及ばざるが如しって偉い人もいってました。
    (3)

Page 3 of 4 FirstFirst 1 2 3 4 LastLast