4/27に公開された新ベンチを使用したところ、
ディスプレイ設定の「メインディスプレイ」において
現行のクライアントでは選択できているNVIDIAのGPUが選択できず
オンボードのGPU”Intel(R) HD Graphics 4600”しか選べません。
NVIDIAのGPUは選べないが動作しているのか、
それともやはりIntelGPUで動いているのか、不明です。
ベンチの結果としては、動作困難と出ているので、
後者だと思われますが、実際のところどうなのでしょうか
※現行クライアントでは、ノート用高画質設定で普通に遊べています
確認お願いします。
ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
計測日時:2015/04/27 22:08:42
SCORE:705
平均フレームレート:4.639
評価:動作困難
-動作に必要な性能を満たしていません。
ローディングタイム:
シーン#1 60.393sec
シーン#2 126.399sec
シーン#3 87.212sec
シーン#4 79.363sec
シーン#5 96.059sec
シーン#6 51.784sec
合 計 501.214sec
DAT:s20150427220842.dat
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: 仮想フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 標準品質(ノートPC)
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-リアルタイムリフレクション: 適用しない
-アンチエイリアス: 適用しない
-ライティングの品質: 標準品質
-細かい草の表示量: 簡易表示
-背景の細かい凹凸表現: 標準品質
-水面の凹凸表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示しない
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-影の解像度: 通常解像度:1024ピクセル
-影の表示距離: 通常表示
-ソフトシャドウ: 弱く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: トリリニア
-テクスチャ異方性フィルタ: x4
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用しない
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 無効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): 適用しない
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150316-1654)
Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.40GHz
8115.086MB
NVIDIA GeForce GTX 770M (VRAM 3008 MB) 9.18.0013.3523