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  1. #1
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    Le nouveau Directx11 et la Vision 3D.

    SAlut tout le monde? j'ai une bonne nouvelle.
    Je viens de tester le nouveau benchmark et si celui-ci ne différera pas du client officiel, la 3D vision y sera 100% compatible. Je viens de me régaler les yeux en 5760x1080 en 3D Vision c'est magnifiquement beau.
    Il faudra penser à augmenter le Gamma, car la nouvelle ambiance DARK de l'extension allié aux lunettes va rendre le tout encore plus obscure.

    Mes + :
    - Aucun Bug visuel
    - Pas de scintillement
    - Pas de ralentissement observé
    - Les armures et les persos on visiblement eux aussi bénéficié de ce petit plus qu'apporte la DirectX11 et en 3D ça se voit.

    Mes - :
    - Les ombres peuvent se dédoubler selon la profondeur de champ choisit. (Mais avec un petit patch nividia, ou un bon réglage, le tour sera joué)

    PS: ça fait tellement longtemps que j'attendais le retour de la vision 3D, le temps va me paraître encore plus long maintenant.
    (1)

  2. #2
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    J'attends cela avec impatience aussi, bon le benchmark est encore en téléchargement... /wait
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    Zantetsuken
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  3. #3
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    Le but du Dx11 c'est surtout :

    -Meilleur optimisation pour CPU multi-coeur.
    -Amélioration des éclairages et effets d'ombrages.
    -Pavage (Tesellation)

    Pour le reste, y a SweetFX !

    Pour ce qui est de la 3D vision... non merci, la 3D active me donne mal au crâne après 5 minutes de jeu, beaucoup trop agressif pour mes yeux ^^'
    (0)
    Last edited by Rx50Pro; 04-27-2015 at 07:03 PM.

  4. #4
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    Cela signifie que mon ordinateur portable pourrait moins ramer ou être plus rapide dans les chargements?
    (0)

  5. #5
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    @Rx c'est une option donc optionnelle... pour le reste FFXIV Arr n'était plus compatible 3D vision donc le retour de l'option pour ceux qui la souhaitent est une bonne chose.

    @Myhm les temps de chargement sont plus liés à la vitesse du disque dur/ ssd pas grand chose à voir avec DX 11
    (0)

    Zantetsuken
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  6. #6
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    Par définition, oui, si tu à une carte graphique compatible avec le Dx11, tu aura forcément du + qui impactera directement ton proco, après ça dépend du reste (SSD etc..) mais tout est relatif en informatique (c'est le professionnel qui te parle là)

    @Ekko: J'ai jamais dit le contraire, merci de ne pas dire ce que je n'ai pas dit.
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Rx50Pro View Post
    Par définition, oui, si tu à une carte graphique compatible avec le Dx11, tu aura forcément du + qui impactera directement ton proco, après ça dépend du reste (SSD etc..) mais tout est relatif en informatique (c'est le professionnel qui te parle là)

    @Ekko: J'ai jamais dit le contraire, merci de ne pas dire ce que je n'ai pas dit.
    Han, je me réjouis de tester s'il y a une amélioration! Merci pour l'info!
    (0)

  8. #8
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    Hm de mon côté le jeu ne passe pas auto en 3D Vision et le raccourci CTRL+T ne fait rien non plus

    Edit bon il faut toujours supprimer le profil via nvidia inspector.... ça ne laisse vraiment rien présager de bon pour la 3.0, pourquoi ce choix SE ?
    (1)
    Last edited by Ekko; 04-28-2015 at 01:30 AM.

    Zantetsuken
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Ekko View Post
    Hm de mon côté le jeu ne passe pas auto en 3D Vision et le raccourci CTRL+T ne fait rien non plus

    Edit bon il faut toujours supprimer le profil via nvidia inspector.... ça ne laisse vraiment rien présager de bon pour la 3.0, pourquoi ce choix SE ?
    Rah merci pour l'edit, j'étais gentiment en train d'halluciner ! xD
    Les ombres sont à ajuster, autrement c'est un plaisir.

  10. #10
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    Pour les gens intéressés, à propos du DX11 et de l'optimisation : http://www.reddit.com/r/ffxiv/commen...ing_fps_gains/
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