ILが下がるということはないと思います。
私の予想ではLv51-59まで最高IL130(135)
Lv60のAF2がIL140?
アレキサンダーの最高ILが160(165)?
とかじゃないかなー
次期AF2は後続が追い付きやすいようにIL130か140位になるのでは?と予想してます。
Last edited by kerneru; 04-28-2015 at 11:45 AM.
そんな気はしますが、レベル上げきるまで
装備が強くならないのって面白みにかけますね。
バハ装備はしばらく一線で使える、という感じだったのでレベル55くらいからIL140とかになって新しい装備のほうが強くなる気がしますね
妄想が捗りますね
※新規トークンは「法典」「禁書」の2種 → 今までの例からIL20は差をつけてくる?
※今までの例から法典交換素材を使った制作装備が出る?
※新規蛮神が2種(ラーヴァナ・ビスマルク) → 真蛮神3種と同じ様に武器泥つけてくる?ILは別?同じ?
※新規ID8種 → カンスト後のIDは何種だろ
新規カンスト後ID産は流石に2.x世代超えてくるだろうからIL140位? AF2は少し取得が難しいらしいからIL150?
となるとAF2=法典になると法典が空気になるからIL160?
法典=哲学なら、法典素材を使った武器とか出そう? IL160? 値段はやっぱお高いんだろうなぁ
法典武器~+10位の武器がラーヴァナとかビスマルクから出るかも?IL160~IL170? 蛮神2種クリアしてAF2武器とか? IL180?
禁書は法典+20としてIL180? でもAF2武器の強化余地がなくなるから禁書190にしてAF2+1で武器もIL190とか
ノーマルアレキは取得制限あるし、法典+10でIL170? 新24人レイドがIL180 アレキ零式がIL200?
6月が楽しみです![]()
PLLで「3.0はこれまでとスキル回しが大幅に変わる」と明言されたことがポイントじゃないでしょうか。
自分は召喚ですけど、現状はシンク用にXHB変えたりとかはしてないです。(場合によってルインとルインラの位置をひっくり返すぐらい)
これは単純に現状のコンテンツの場合、レベルシンクがかかったとしてもスキルルーチンの一部をオミットすることでほぼ対応できるからです。
ただ、3.0以降召喚はかなり変わる…(トライなんとかさんも変わる)みたいな話が出てきたわけで、
それでスキルルーチンが大幅に変わるとなるとちょっと話が変わってくるかなと思ってます。
多くの人はスキルの優先度からパレット上のスキルの配置を設定してると思いますが
それが根底からひっくり返っちゃう可能性があるってことですよね。
オミットでの運用で許容できるラインを越えてしまう恐れがあります。
とはいえ、まだ実際に実装されたものをみたわけでもないですし、
いざ3.0が始まってみたらうまいこと2.0のスキルワークとも共存できた~なんてこともありうるので、
とりあえず様子見かな、と思いますね。
実際にやってみて、こりゃやりづらい!面倒くさい!ってなったらその時騒げばいいかなぁと(笑
トライなんとかさんとかの既存スキルに対する調整でスキル回しに影響が出るなら
結局使えるようになった瞬間からスキル回しに影響すると思うので
現状のローレベルIDへの対処と同様にレベルシンクされた50IDでも3.0用のスキル回し(の一部オミット)でやれちゃうと思いますよ?
てことで別に心配いらないと思いますけどね
旧IDへは足が遠のきますね。
3月上旬のPAX EASTのインタビューの発言のままポリシーが変わっていないならそんな感じなはずです。
http://gamerescape.com/2015/03/09/pa...naoki-yoshida/
・レベル60に上がる過程で、ゾディアックウェポンより高いアイテムレベルを持つ新しい装備が実装されていることをプレイヤーには理解してほしい
・ただし、レベル51装備はIL135以下で始まることは保証する
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