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  1. #201
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    スレチだけど、バトルボイスが本人に効かない仕様、やめてほしい。
    (2)
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  2. #202
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    Quote Originally Posted by Psi View Post
    えっ、手動連打マクロなんですから歌いたい時には押さなければいいだけの話なんですが……
    手動連打マクロ=「1発ごとにポチポチポチポチと手で押すタイプのゲーム内マクロ」のことですよ。デバイスマクロのことじゃないです。
    だいたい詩人がギミック処理中に敵から背を向ける羽目になった時点でマクロが非効率もなにもあったもんじゃないじゃないですか。
    はい、分かってます。
    歌の時に使えないという意味でもないです。

    やる気があっても誰もが常に簡単かつ効率的にDPSを出したいと思っている訳ではないということです。
    (1)

  3. #203
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    Quote Originally Posted by Psi View Post
    だいたい詩人がギミック処理中に敵から背を向ける羽目になった時点でマクロが非効率もなにもあったもんじゃないじゃないですか。
    申し訳ないです、2.0のころからやってますがギミック処理である程度は背を向けたりしてる詩人です
    それでも、2.0の間に邂逅5層はクリアしてきましたし、FTを使わずにやってきた詩人です
    それとですね・・・・AAのとこだけでいうと手動連打マクロはAAに関しては優秀です
    ただし、そのマクロにも欠点があることをお忘れなくお願いしたいです
    マクロを使用としてるということはGCDの先行入力ができなくなるということにあります
    連射パッドを使用しており連射機能を使ってるということなら問題はないですが
    自分の記憶違いではないとそもそもPS4では連射パッドがないはずです
    その場合連打では人の連射速度では間隔約0.2秒があるため
    wsの派生のロスが発生します、その遅延の影響を考えると
    連打マクロを使わずにロックオンで後方に逃げないといけないときだけロックをはずことによるAA発生しない
    これと、そこまでDPSが変わるとは正直思えないです

    スレの本題であるAAが必要か必要ではないか
    これにかんしてはもともとあるのでそのままでいいと思いますし
    現状ではこれのおかげでPSの差が出てるとおもいますので
    あると、ないではかなり違いがあるのでとりわけなくす必要はないと思います
    (15)
    Last edited by galumn; 05-31-2015 at 09:36 PM. Reason: 誤字があったため

  4. #204
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    Quote Originally Posted by horizon View Post
    とりあえずこれだけは言いたい。

    学者が本で殴るのはFFシリーズの伝統だと思います。
    ……おっしゃる通りですが召喚士さん曰く「本でどついて意味不明なDOTを入れている」みたいな印象が強いというものがあり
    だったら遠隔でビームみたいなの出したほうがいいんじゃないかな?という印象でした。
    ……ところで本が武器として出てきたのはナンバリングだとFF3しかなかったと記憶しているのですが、ほかにもあったのでしょうか?
    ファイアの本やポーションを武器にして殴ると恐ろしいダメージを出したFF2のバグは除外として


    ◇追記
    既に書かれた方がいるのですが算術士の辞書はレンジ武器だったのですよー……
    FFTA2では本でどつくよりも二刀流+マジックバーストして範囲内の敵を片っ端から殴る恐怖の学者(導師)さんがいた気がします。
    (5)

  5. #205
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    ナンバリングタイトルで、学者がジョブとして登場しているのは3と11と14だけです。

    ですので、14を除くと学者が本で殴ってるかというと半々な訳ですが、初出のイメージ、11自体のシステムによるものを考えると、FFにおいては学者は本で殴るものでいいと思いますね
    (0)

  6. #206
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    オートアタックはマクロの1ラインを占有してるともいえる。
    マクロは同時に1つしか動かない。
    かりにオートアタックにマクロを仕込めれば干渉しないじゃないか。
    (0)

  7. #207
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    学者は本で殴るでいいのかは知らないけど

    召喚士が本で殴るというのは…ちょっと…
    (4)

  8. #208
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    吉田さんの考えてとしては
    カジュアルなMMOであるために
    PS差がですぎないようにAAを
    置いてあるってことかな?
    (1)

  9. #209
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    Quote Originally Posted by mattya View Post
    吉田さんの考えてとしては
    カジュアルなMMOであるために
    PS差がですぎないようにAAを
    置いてあるってことかな?
    PS差が生まれるのがAAだよ
    導線がないから知らない人はいつまでたってもAAに意識しない
    知ってる人と知らない人でどんどんAAによるで差が生まれる
    (9)

  10. #210
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    Quote Originally Posted by tousin View Post
    PS差が生まれるのがAAだよ
    導線がないから知らない人はいつまでたってもAAに意識しない
    知ってる人と知らない人でどんどんAAによるで差が生まれる
    ↓いや、導線なら十分ある。↓

    初期クロスホットバーにもオフセットの『オートアタック』アイコン
    (4)

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