Page 3 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 5 LastLast
Results 21 to 30 of 50
  1. #21
    Player Yuriri's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    287
    Character
    Yuri Rin
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    せめて、この日に超える力がつくようにしますなど告知が欲しかったです。
    (11)

  2. #22
    Player
    siroma's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    410
    Character
    Hal Yasumi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    ご意見ありがとうございます。
    「一人CFでのクリアの為の緩和」というご意見ですが、そもそも一人でCF野良でクリアできる緩和なら10%では全く足りないと思います。
    クリアを望むなら、数人集めた上のCFで練習・・・ そしてクリアへのメンバーを集めるなど、そちらの方向性も考えられます。

    侵攻編の一人CFでの現状は、一人でCFクリアできるほど簡単ではない事が事例にあり、上の主張を裏付けています。

    現状、メンバーを集めて挑んでるプレイヤーに対して、いきなりCF一人プレイヤーへの配慮が優先することが、正しいとはちょっと納得できません。

    一人CF対応は歓迎しますが、緩和とは別の話であり、クリアーの可能性の話もまた別の話だと思います。
    ああいえ、超える力がクリアを担保するものだとは私も考えていません。
    最適なPT構成をCFでは組めない補助として超える力がつくものであると思います。

    また、現状メンバーを集めて挑んでいるプレイヤーはそれを継続すればいいと思いますし、
    CF一人プレイヤーに対して、現状挑んでいるプレイヤーへの配慮が優先される理由もまたないわけです。

    自分も緩和前には真成3層までしかクリアできなかったので、超える力の導入はもう少し遅かったほうが嬉しい反面、
    超える力は自分で切ることができるので、まあいいかなと思っています。

    個人的には「フルPTを組んで申請した場合に限り」超える力のON/OFFを選択できるような機能をつけてくれるなどの施策があればいいとは思いますが。
    (4)

  3. #23
    Player
    shille's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    2,884
    Character
    Shille Charme
    World
    Masamune
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by siroma View Post
    他の方もおっしゃっておられますが、ソロCF解放と超える力はこれは1セットでないと意味がありません。
    何故ならCFは常に最適構成でPTが組めるようなシステムではないからです。
    CFというマッチング最優先のシステムとソロでもCFに積めるということ、そしてCFでのクリア率の折り合いをつけるための施策としてはむしろ妥当です。

    誰のための緩和というのであれば、「CF」で真成編に挑もうとする全プレイヤーのための緩和です。

    超える力がつくのが嫌なら、PT募集で「超える力なしでいくPTを募集」すればよいだけです。
    最適ptでなくて済むように、はギミックの威力値低下とかデバフの変更では?
    超える力はただの一律緩和だと思います。
    というか超える力なんてオフにしたら済む話ですが。
    (1)

  4. #24
    Player
    nikry's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4,608
    Character
    Rayha Lum
    World
    Garuda
    Main Class
    Scholar Lv 100
    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    新しいパッチで、バハムートに超える力10%の緩和が追加されました。

    現在、攻略中のプレイヤーとしては、大きな失望を持ちました。

    中略

    個人的感想
    ・次の大型追加コンテンツにより、新しいエンドコンテンツがくるまでは、そのままにして置いて欲しかった。
    私もこれから4層最終フェイズというところでしたので気持ちはわからないでもないですが、
    邂逅、侵攻とくらべて時期をはやめたわけでもなし、これまで通りの既定路線ですよね。
    単に時間切れというだけで、もっとはっきりいえばこっちが遅すぎただけなんで、失望とかは違う気がしますね。

    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    スレッドの目的
    ・エンドコンテンツの緩和について、ご意見を書いていく。
    こちらは常々、緩和自体が嫌いだし、せめてオリジナルを残してほしいと何度か要望も出しているのでそれで。
    (7)

  5. #25
    Player
    rexy's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    25
    Character
    Miwa Threewel
    World
    Aegis
    Main Class
    Archer Lv 15
    3.0以降で作るコンテンツに、一個でいいから全く
    (0)

  6. #26
    Player
    rexy's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    25
    Character
    Miwa Threewel
    World
    Aegis
    Main Class
    Archer Lv 15
    3.0のコンテンツに一つでいいから全く緩和のない、超難易度コンテンツがあってもいいなぁと思いました。
    別に全員がクリア出来なくても構わない、零式とかハードモードじゃなく完全新規で。
    追加ディスクでLV上限上がったら「それが緩和です」位のを。

    皆んな挑める様なエンド、それはそれで良いのかもですが、極一部の人しか手を出せない(出さない、ではない)鬼コンテンツと言うのも良いんじゃないかと。

    間違えて送信してしまいました。連投すみません。
    (8)

  7. #27
    Player
    N-D's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    64
    Character
    Ryuka Elysion
    World
    Atomos
    Main Class
    Thaumaturge Lv 89
    今回の緩和確かにもうちょっと遅くてもよかったかもですね!

    もう、言われてる方もいますがアレキ零式は緩和来て欲しくないですね。

    侵攻零式は凄い楽しかったです
    アレキ零式も期待しています!
    (8)

  8. 04-23-2015 11:43 AM

  9. #28
    Player
    Labyrinthu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    ウルダハ
    Posts
    965
    Character
    Labbit Zulu
    World
    Titan
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    Quote Originally Posted by rexy View Post
    3.0のコンテンツに一つでいいから全く緩和のない、超難易度コンテンツがあってもいいなぁと思いました。
    別に全員がクリア出来なくても構わない、零式とかハードモードじゃなく完全新規で。
    追加ディスクでLV上限上がったら「それが緩和です」位のを。

    皆んな挑める様なエンド、それはそれで良いのかもですが、極一部の人しか手を出せない(出さない、ではない)鬼コンテンツと言うのも良いんじゃないかと。

    間違えて送信してしまいました。連投すみません。
    大迷宮バハムート零式 侵攻編というコンテンツがありましてね…
    そのようなコンテンツは存在はしてるのですが誰もやる人がいなくてやりたいのにやれなくて困ってますw
    (1)

  10. #29
    Player
    yukiho_'s Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    15
    Character
    Yuki Crimson
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    4層 戦モ学がいないと、壊滅必死ですよね。

    竜さんが好きでやっていますが、超える力がないと、枠がなかなか無いのです。今回の超える力のおかげで、クリア出来ました。枠が少ないジョブにとっては、ありがたいことです。
    (2)

  11. #30
    Player
    rexy's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    25
    Character
    Miwa Threewel
    World
    Aegis
    Main Class
    Archer Lv 15
    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    大迷宮バハムート零式 侵攻編というコンテンツがありましてね…
    そのようなコンテンツは存在はしてるのですが誰もやる人がいなくてやりたいのにやれなくて困ってますw
    「手を出さない」ではなく「歯が立たない」という意味で書いたつもりでした。伝わりにくかったらすみません。零式は前者だと思ってます。難易度よりもそれをやる意義的に。

    プレイヤー皆んなが「いつかは・・・」と目標に出来る様なコンテンツ、そんなのが欲しいですねw
    (2)

Page 3 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 5 LastLast