Ich denke das gerade die 'itembasierte Motivation', also etwas zu erfarmen was besonders selten ist und einen von anderen Spielern abgrenzt, durchaus ein wichtiger Motivationsfaktor in MMOs ist, den man nicht unterschätzen sollte.
Andererseits, als Spieler, halte ich diese Art von Motivation für etwas das einem am Ende nicht mehr Freude am Spiel bereitet, sondern eigentlich nur Frust und Langeweile. Man spielt Inhalte so oft bis sie einem zum Halse raushängen und dann noch weiter und macht sich schöne Instanzen dadurch langfristig kaputt, weil man sie durch das Dauerfarmen überhaupt nicht mehr sehen kann.
Ich halte das einfach so: Wenn dann was echt seltenes droppt, und ich bekomme es auch noch, freue ich mich über die unerwartete Belohnung, aber ich komme nicht auf die Idee so etwas gezielt farmen zu wollen.


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