Les gil sellers ou RMT (Real Money Trading) sont vraiment nombreux au sein du jeu, nous l’avons encore constaté ici même, pendant le battle challenge de Leviathan.
Bien que vous bannissiez de nombreux comptes chaque semaine ils reviennent toujours.
Est-ce vraiment impossible de s’en débarrasser définitivement et jusqu’à quel point l’économie du jeu est-elle affectée par leurs activités ?
Tout d’abord, nous faisons de notre mieux, mais il ne faut pas se leurrer.
En réalité, il ne sera jamais possible de se débarrasser d’eux à 100%. La raison principale, c’est qu’il s’agit de professionnels.
Cette activité de RMT n’est pas un loisir, c’est un travail qui leur permet de vivre. Ils font donc cela très sérieusement.
Nous ne les excusons pas pour autant, là n’est pas le propos.
Le fait est que les millions de joueurs que nous regroupons représentent pour eux une grosse opportunité d’affaires.
Si nous n’avions que 10000 joueurs, la part de clientèle susceptible de leur acheter des Gils serait moindre. Mais comme notre communauté est très importante,le nombre de joueurs tentés d’acheter des Gils avec de l’argent réel est bien plus élevé.
Pour contrer ces messages de spam, nous analysons les textes qu’ils contiennent afin d’analyser les algorithmes qui s’y cachent puis mettons à jour notre filtre pour éliminer automatiquement les messages similaires.
Nous avons déjà filtré beaucoup de modèles de spam, mais certains contournent les filtres en insérant des espaces entre les caractères après « WWW » dans leurs liens.
Pour contrer ces derniers, il faudrait concevoir un programme spécifique, qui analyserait tout ce qui suit « WWW », y compris les espaces, afin de détecter les URL et définir ce qui est spam ou non.
C’est techniquement faisable. Mais les serveurs de discussion subiraient des ralentissements et cela pénaliserait les joueurs.
On pourrait également considérer la suite de caractères « WWW » comme du spam, mais cela risquerait de sanctionner des joueurs également.
Au Japon, vous le savez sans doute déjà, mais pour exprimer le rire nous utilisons « W » (Warau) et non « LOL ». Et si vous riez vraiment fort, vous écrivez autant de « W » que vous le souhaitez.
Si nous appliquions un tel filtre alors les joueurs ne seraient plus en mesure de discuter sur le chat correctement. C’est assez délicat à mettre en place.
Si je peux, en tant que producteur, expliquer tout ceci avec autant de détails, c’est parce que je suis parfaitement conscient, comme tous ceux qui travaillent sur le jeu, que c’est un sujet sérieux et que nous devons le traiter sérieusement.
Nous travaillons ensemble pour mettre à jour nos filtres et analyser leurs algorithmes.
Nous avons même envoyé l’un des nôtres comme agent au sein de leur entreprise de RMT pour la détruire de l’intérieur.
Nous recourons à différentes sortes d’actions et continuons de bannir leurs comptes mais encore une fois, puisque ceci est pour eux une activité qui leur permet de gagner leur vie, ils le font très sérieusement également et ils trouvent toujours de nouvelles idées pour arriver à leurs fins et nous trouvons toujours de nouvelles solutions pour les contrer, mais ça ne s’arrêtera pas.
Ils parviendront toujours à trouver de nouvelles idées pour faire marcher leur business, et nous continuerons également de lutter intensivement contre eux du mieux que nous pouvons, même si c’est une guerre sans fin. Je ne pense pas qu’ils arrêteront un jour, c’est certain.
Nous continuerons de faire notre mieux, alors nous vous demandons de continuer à nous faire confiance, s’il vous plaît.