les vidéos d'heavensward ne sont pas représentatives, je le répète. Leur choix d'y apposer un filtre pour assombrir est discutable mais le fait qu'il y ait bien un filtre n'est pas discutable. Je suis pas fan du rendu mais bon, ça me donne encore plus envie de découvrir ces zones en jeu.
Sur mon gif, même si la lumière ne vient pas de la lampe, on peut voir une nette amélioration des textures et des lumières. Et le jeu de base actuel n'a rien de terne, il est même plutôt coloré, je trouve.

@Okiron : c'est peut-être faisable en "bidouillant" sur DX9 mais le rendu doit être très bancal et moins bien optimisé que sur DX11, donc je vois pas l'intérêt de dire ça. Pour le reste, il est un peu tot pour dire que telle option est mal utilisée, étant donné qu'on a que quelques images.