Quote Originally Posted by uryell View Post
Les vidéos de présentation d'heavensward ne sont pas représentatives de ce qu'on aura en jeu et encore moins de directX11. Pour une raison que j'ignore, ils ont poussé le contraste à fond, ce qui rend le tout sombre.

Et si vous voulez une comparaison DX9/DX11 :

Cela va donner un peu plus de consistance aux décors, maintenant travailler les éclairages ajouterait grandement à l'immersion (on voit clairement sur ton screen que le lustre n'est pas la source de lumière). Et je continue de penser que les vidéos d'heavensward nous montrent un jeu qui a perdu en couleur, alors qu'il est déjà assez terne comme ça.