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  1. #41
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    Quote Originally Posted by LastWinter View Post
    ほぼ脳死ジョブにちかい
    いやですから、これ以上方向指定削ったら脳死ジョブに拍車がかかるのでやめてほしいと言いたいんですが・・・
    (29)

  2. #42
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    方向指定廃止は、モンクさんが先でしょうよ?(・ω・)
    (3)
    存分に語ろうではないか。

  3. #43
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    煽りもわいてきたので、そろそろこのスレ閉じて欲しいな、、、(´・ω・`)

    とりあえず スレ主様の1コメへの 「いいね!」の数が全てってことで、、、、。
    (29)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by LastWinter View Post
    若干どころじゃないと思う・・w クリ確あればいいんですけどねぇ 雑魚1体倒そうとおもったら迅雷切れてるのと同じ状態で戦わないといけないので・・・
    モンクとの比較だけなので申し訳ないですが、竜騎士には瞬間火力が高いという強みがあります。
    これは、短時間で雑魚処理をする必要があるギミックに対しては、有力な能力です。
    また、範囲攻撃も近接の中では最も高い。
    龍騎士のギミック対応能力は、瞬間出力の高さで実現されるべきだと思います。
    だからこそ、位置取りをすること(=リスクを負うこと)でDPSが上がるような変更のほうが望ましい。
    クリ確定(=1.5倍 270!)なら、充分すぎる変更だと思います。(背面張り付きリューサン続出の可能性大w)
    まぁ特殊な場合(雑魚1匹倒すとか)を想定して考えるのではなく、コンテンツでの役回りを考えた方がいいかと思います。

    マントラ・双竜士としてのモンクで生きていく覚悟はあります。
    (ないってw 木人忍者に負けるとかJob設定上ありえなくネ?)
    (1)

  5. 04-19-2015 12:16 PM
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    特になし

  6. #45
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    FF12ヴァンの様に竜騎士主人公というミスリードの可能性も微レ存....

    2.0初期の戦士を思えば(竜はすでに充分強化されてると思いますが)逆境に堪えてこその
    主人公()ですよね←
    (0)

  7. #46
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    今現時点で竜騎士へのテコ入れは必要無いと思います。
    竜騎士に良質な強化がきて更にこれ以上何かを望んで他職からのヘイト稼ぎたく無いですしね。

    それにもうじき3.0が来て花形ジョブである竜騎士のnewスキルがぶっ壊れ強スキルの可能性もありますし、
    要望出すならそれからでも良いんじゃないでしょうか?
    (15)

  8. #47
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    Quote Originally Posted by LastWinter View Post
    もういいでしょう。これさえなければ3.0は主人公間違いなしです。
    Quote Originally Posted by Chaf View Post
    方向指定なくして威力100固定にしてほしいってことですか?

    方向指定とかバフ維持とか全くない、どんな状況にもボタンポチポチしてるだけで最低限ではあるけれど確実なDPSを出す事が保証される、DPS初心者にもオススメなジョブとしてのポジション、
    イシュガルドで主役である竜騎士(槍術士)でDPSとしての面白さに目覚めて、DPSの世界をさらに堪能したい人にモンクや忍者の方向性を示せる、
    そんなDPS入門的なジョブにしてほしい、という意味で「方向指定をなくしてほしい」というのが
    スレ主さんの考え方であるなら賛成はできませんが理解はできます。
    自分の主観をあたかも俺が考えてるみたいな文章ですね。俺がいつDPS入門とかモンク忍者堪能すれば的なこと考えてたと?びっくりだよ!
    まったくそんなこと「考えて」ません。
    (1)

  9. #48
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    Quote Originally Posted by LastWinter View Post
    もういいでしょう。これさえなければ3.0は主人公間違いなしです。
    Quote Originally Posted by gununu View Post
    煽りもわいてきたので、そろそろこのスレ閉じて欲しいな、、、(´・ω・`)

    とりあえず スレ主様の1コメへの 「いいね!」の数が全てってことで、、、、。
    俺もいいね押しといたよ
    (0)

  10. #49
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    Quote Originally Posted by Poco-a-Poco View Post
    モンクとの比較だけなので申し訳ないですが、竜騎士には瞬間火力が高いという強みがあります。
    これは、短時間で雑魚処理をする必要があるギミックに対しては、有力な能力です。
    また、範囲攻撃も近接の中では最も高い。
    龍騎士のギミック対応能力は、瞬間出力の高さで実現されるべきだと思います。
    だからこそ、位置取りをすること(=リスクを負うこと)でDPSが上がるような変更のほうが望ましい。
    クリ確定(=1.5倍 270!)なら、充分すぎる変更だと思います。(背面張り付きリューサン続出の可能性大w)
    まぁ特殊な場合(雑魚1匹倒すとか)を想定して考えるのではなく、コンテンツでの役回りを考えた方がいいかと思います。

    マントラ・双竜士としてのモンクで生きていく覚悟はあります。
    (ないってw 木人忍者に負けるとかJob設定上ありえなくネ?)
    開幕だけは高いよねー
    (0)

  11. #50
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    やっぱり方向指定ありで 3.0にPT貢献できるスキルがくることを祈りましょう!

    みなさん貴重なご意見ありがとうございました
    (1)

  12. 04-19-2015 11:39 PM
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    結論が出たようなので^^;

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