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Hybrid View

  1. #1
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    misia-san's Avatar
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    皆様ご意見どうもありがとうございます

    帰還地点が突入地点に固定される、ということでこれほど多くの方が迷惑に感じるものとは正直予想外でした
    個人的には帰るたびにテレポ代がかかるなあということくらいしか不便を感じていなかったので(皆様のおっしゃることを想定していなかったわけではないですが問題に感じていませんでした)
    またいわゆる「昔ながらのMMO」的な交流を望んでいる方が思っていた以上にマイノリティであったことにも少々驚いています

    自分はこの提案によって交流の場を強制したかったのではなくちょっとした出会いの機会が自然な形で増えることを期待していました
    CFでたまたまPTを組みたまたま気が合った人が同じサーバーだったからフレンドになったりだとかFCに誘ってみたりだとか、面白い一戦の感想をワールドに帰ってから共有したりだとか、帰還地点で合流できればそういうチャンスが生まれるかなと

    しかしながらそもそもそれ自体を望んでいるプレイヤーがそこまで少数派であるとするならば確かに妥協する必要すら無いですね
    残念ですがシステム側からそういった機会を望むのは諦めます
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by misia-san View Post
    皆様ご意見どうもありがとうございます

    帰還地点が突入地点に固定される、ということでこれほど多くの方が迷惑に感じるものとは正直予想外でした
    個人的には帰るたびにテレポ代がかかるなあということくらいしか不便を感じていなかったので(皆様のおっしゃることを想定していなかったわけではないですが問題に感じていませんでした)
    またいわゆる「昔ながらのMMO」的な交流を望んでいる方が思っていた以上にマイノリティであったことにも少々驚いています

    自分はこの提案によって交流の場を強制したかったのではなくちょっとした出会いの機会が自然な形で増えることを期待していました
    CFでたまたまPTを組みたまたま気が合った人が同じサーバーだったからフレンドになったりだとかFCに誘ってみたりだとか、面白い一戦の感想をワールドに帰ってから共有したりだとか、帰還地点で合流できればそういうチャンスが生まれるかなと

    しかしながらそもそもそれ自体を望んでいるプレイヤーがそこまで少数派であるとするならば確かに妥協する必要すら無いですね
    残念ですがシステム側からそういった機会を望むのは諦めます
    私も昔ながらのMMO肯定派です。
    やはりダンジョンといえば、①街で募集して、②一緒に現地に向かって③突入して④クリアして⑤突入地点に戻るっていうのが理想です。
    ですのでスレ主さんの理想はとてもよくわかります。

    ただ、このゲームでは②の手順を省くCFが主な突入方法ですから②はないのに⑤だけ存在するとなると
    違和感を感じる人が多いのではないでしょうか。
    せっかくのCFの利点も潰してしまっているような気がします。
    スレ主さんの要望を実現させるのであれば、突入時も現地に向かうべきなのではないかと感じます。
    (7)
    Imperium! Imperium! Ave Imperium!

  3. 04-16-2015 11:25 AM
    Reason
    投稿失敗

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Bow_Arrow View Post
    ただ、このゲームでは②の手順を省くCFが主な突入方法ですから②はないのに⑤だけ存在するとなると
    違和感を感じる人が多いのではないでしょうか。
    せっかくのCFの利点も潰してしまっているような気がします。
    スレ主さんの要望を実現させるのであれば、突入時も現地に向かうべきなのではないかと感じます。

    ②までしてしまうとさすがに現行のプレイスタイルへの影響が大きすぎるのでまず支持を得られないかなと
    現行派への影響をなるべく少なく、旧MMO派の理想を少しでも叶える形、という意味で妥協案と表現しました
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by misia-san View Post
    ②までしてしまうとさすがに現行のプレイスタイルへの影響が大きすぎるのでまず支持を得られないかなと
    現行派への影響をなるべく少なく、旧MMO派の理想を少しでも叶える形、という意味で妥協案と表現しました
    そのせいでかえって違和感を増量してる気がしますね。

    いっそ
    ①②と⑤をやると取得できるトークンにボーナスがつく案とかのほうがいいんじゃないでしょーか。

    ①をやるってことはPT募集機能使うってことだから既存のCFシステムに影響は出ないでしょうし、
    どーせ週制限で取得上限決まってるから不公平とかいう声もないんじゃないかな。

    名前はロールプレイボーナスでもアドベンチャーボーナスでもジャーニーボーナスでもマニアックボーナスでもなんでも。
    (5)

  6. #6
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    コンテンツファインダーにチェック項目があれば良いですが、
    やはり費用対効果が薄い気もします。
    自分は戦闘職以外はほとんど何もしないので、
    ID突入地点に戻るのは反対ではないですが、
    FATE待ちやギルドリーヴ等の時に戻されるのは厳しいかな~♪
    (3)
    Last edited by Gattuso22; 04-16-2015 at 08:47 AM.

  7. #7
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    報酬までつけたらそれこそやりたい人がやるようなもので
    なくなっちゃうかな?

    やりたい人がやり易くなる環境がほしいならわかるんですが

    報酬がほしいのではなく
    フレンドや望んでる人たちで出会う機会が
    ほしいわけでしよう?

    【提案】
    機能有効にした人で
    同サバ同士ならCF退出後もPT継続にする
    というのはいかがでしようか?

    PTチャットというツールも引き継き使えますし
    お互いの位置も確認できますし
    そのまま再突入もできますし
    元の位置に戻れますし
    うっかりミスなら離脱すればいいし

    技術的に可能かはわかりませんが
    多用されなければCFにもさほど影響を与えないかな
    (2)
    Last edited by Nico_rekka; 04-17-2015 at 12:09 AM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    報酬までつけたらそれこそやりたい人がやるようなもので
    なくなっちゃうかな?

    やりたい人がやり易くなる環境がほしいならわかるんですが

    報酬がほしいのではなく
    フレンドや望んでる人たちで出会う機会が
    ほしいわけでしよう?
    報酬が要らなくたってやりますという意見が付くとかっこいいですね。
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    報酬が要らなくたってやりますという意見が付くとかっこいいですね。
    私はあっさり系が好みなので
    実装されても使いそうにないです

    ほんとに交流したいと思う人なら
    使うんじゃないですかね
    たぶん
    (1)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  10. #10
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    本気の昔ながらのMMOは街に帰り着くまでがPTプレイです(真顔
    (1)

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