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  1. #1
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    4Kの解像度に対応してほしい

    こんばんは。
    DirectX11公開前で期待に胸を膨らませています。

    さて、4K環境のPCがぼつぼつ出てきていますが、いずれ普及することと思います。
    そこで、FF14のグラフィックの次のマイルストーンとして、4K対応を考えていただけないでしょうか?

    現在のグラフィックは綺麗なのですが、やはり1920*1080でもややドットが荒く、
    ためしにGTX980のDSRで4K解像度にしたところ、かなり綺麗なグラフィックになりました。

    今すぐにとはいいませんが、4K対応のPCが標準的になってきたころ、FF14も4Kに対応していただけないでしょうか。テクスチャも高解像度化していただきたいです。

    よろしくお願いいたします。
    (4)

  2. #2
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    5kモニタでやってます(最近は2週間に一回インする程度)が、ある程度は対応してますよ。
    髪の毛のように拡大するとジャギるような部分は初期のデータで、拡大すると見るに耐えないって状態になりますが、
    ある程度正式運営したあとに追加された装備群とかは拡大するとテクスチャは驚くほどきっちり作られてます。
    PCの皮膚のように人形のようなのっぺり感は解像度あがるとさらに増しますが、
    mobの表面処理とかは解像度あがるとものすごくリアルな感じになります。
    現状ではテクスチャよりもUI倍率や文字ポイントの対応のほうが急がれます。
    UI倍率は1.4倍までしかなく、これはWQHDをターゲットとした倍率です。
    4kであれば最低でも2.0倍が必要で、長い目でみたら8kまで考慮して4.0倍までは用意してほしいものです。
    (4)

  3. #3
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    参考までにDSRでなくてネイティブ5kでの画像。
    GPUはAMDですが。

    モードゥナにて。
    帽子の縫い目とかクラフター装備の表面具合とかダブレットの表面の具合とか麦わら帽子の編みこみ具合とか。
    黒子チョコボはおまけ。





    (2)
    Last edited by appleberry; 04-14-2015 at 04:58 AM.

  4. #4
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    外地ラノシアにて。
    首飾りの緻密さとか弓の弦部や接続部とか矢の部分とかの細かさやラプトルの皮のリアルさとか。
    解像度あがると草とか樹木とかもより細かくなって遠景のリアルさがぐっとあがります。







    (2)
    Last edited by appleberry; 04-14-2015 at 04:53 AM.

  5. #5
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    4Kテレビ(49型)でプレイしてますが、140%サイズでも小さいです。
    あとNPCの吹き出しとセリフ文字も、もっと大きくしてください。小さすぎます。

    4Kは少数派でしたが、昔に比べかなり普及してきたので、対応お願いしたいです。
    (5)

  6. 04-14-2015 05:53 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #6
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    Anemone-aura's Avatar
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    別のスレでも投稿しましたけど、4kだと自分のバフアイコンのサイズが最大でもかなり小さくてとても見づらいですね。
    3.0ではぜひさらの上のサイズに拡大できるようにしてほしいです。
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