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  1. #1
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    NPCとプレイヤーの関係について

    間違いなく多くの批判を浴びてしまうと思いますが、
    思いついたので書きます。


    私のユウギリタンがあまりにも可愛いので嫁にしようと思います。


    えっと、このエオルゼアの世界では恋愛をしている、あるいは
    それを匂わせるNPCが何人かいると思います。
    幼い頃から恋愛脳で生きてきた私としてはこういった設定は大好きです。
    ただやはり世界観、情勢等々ありますのであんまり多すぎてもよくないでしょう。
    今くらいの割合でちょうどいいと思います。

    ただ一つだけ不満があります。
    それはその恋愛の構図に一切プレイヤーが入って来ない事です。
    ええ、そうですプレイヤー自身もNPCといちゃいちゃしたいです。
    はいはい、エタバンですね。確かにエタバンでプレイヤー同士はいくらでもいちゃつく事ができます、ありがとうございます。
    ですが、それとこれとは別なんです。NPCは別腹なんです。
    NPCともいちゃつきたいんです。

    例えば、各NPCに好感度みたいなものを設定し、
    そのNPCから発行されるクエを消化することで上昇し、一定値を超えると特別なクエが発生するみたいな。

    はい、所謂ギャルゲーになってしまいますね。
    わかってますわかってます、お怒りになる方もいらっしゃると思います。
    色々設定に無理が生じたり、世界観が崩れるのは間違いないでしょう。
    なので、別ゲーでやれって言われますよね。
    その通りだと思います。ごめんなさい。
    ギャルゲーとかどうやって買うのだ!?恥ずかしいんだ!
    だから、ほぼ間違いなく実装されないので、スルーしていただければ・・・・(>人<)

    ただ、私としてはこのエオルゼアという世界の中に生きるNPCに魅力を感じ、自由に恋愛したいと思ったのです。
    違うゲームで恐縮ですが、某ファンタジーゲーム、ドラゴン○ドグ○でも、
    エンディングで一番仲良くしていたNPCといちゃこらするシーンがあったりしますし、
    某巨大オープンワールドゲーのスカイリ○でもNPCと結婚できたりしましたし。
    なので、FFにもあってもいいんじゃないかな~って少しおもったりしてます。

    続く
    (42)

  2. #2
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    別にエタバンできなくっていいんです。今よりも少しだけ距離が縮まる感じでいいんです。
    だって想像してみてください。
    今回の2.55のストーリーでいうと、好感度を上げたキャラのセリフはこうなると思うんです。
    ※ネタバレ含むので注意

    パパリモ好感度MAXの場合
    パパリモ「イダの勝手に付き合うのはいつものことだろ!・・・それに・・」
    イダ「それに?」
    パパリモ「それに、○○○(プレイヤー名)には必ず生きていて欲しいんだ。
         あいつにこんなところで終わってほしくない。」
    イダ「うんうん」
    パパリモ「あいつの命は俺が必ず守る。例えこの命に代えても。」
    イダ「そうだね! パパリモは○○○(プレイヤー名)の事大好きだもんね!」
    パパリモ「よ、余計なこと言ってる場合じゃないだろ!ほら!ファイナルヘブンいくぞ!」
    イダ「わかったわかった、ハハハ、こりゃ絶対にここを通す訳にはいかいね!じゃあ、いっくよーーー!」


    ってな具合に。


    結局何が言いたいかというと、
    ユウギリタンは私が娶るから。あなたたちに渡さないから。
    NPCごとに好感度を設けてその好感度に応じて会話が変化する仕組みを実装してくんないかな~って事です。
    まあ、実装するにしても大変そうですので、すぐでなくていいです。
    パッチ8.0(5年後?)くらいを目標に地道に活動していくことにします。

    みんな怒らないでね、サンドバックは嫌なん(;ω
    (33)

  3. #3
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    それってどこかで聞いたコトが…って思ったらコレだ!
    http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/000687.html

    残念ながら画像をクリックしても今年の分が拡大されてしまってよく読めないのですが
    ネタとわかっていても本当に実装して欲しい、と今でも思ってます

    ラブラブ、とまでいかなくても他PCと差分してもらって今よりNPCと仲良くなれるといいですよね~
    (9)

  4. #4
    Player saturiku's Avatar
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    エタバンのせいで人間同士がくっつきまくってる昨今
    その空気の中でスレ主が飛ぼうとしてるハードルは余りにも高い

    しかしこれこそが近代SFが人々に問いかけた命題に対する我々の解答なのかもしれない

    このスレの先で
    NPCはスレ主の夢をみるか?
    (14)

  5. #5
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    好感度アップアイテム1ケ100円になります。
    (7)

  6. 04-06-2015 01:42 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #6
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    エタバンまで行くかはともかく
    プレイヤーとの関係でNPCの心情(セリフ)に変化が起こるのはいいですねー。

    いつのタイミングからかは忘れましたが
    過去に関わりのあったNPCのセリフが変化するようになった時にとても良いなと思ったので
    そういうのがイベントにも盛り込まれるとしたら大歓迎です。
    (今でもちょっとあるよね。2.55のシナリオだと巴とか竜とか。)


    【私信】
    気付いちゃったアレの新作期待してます|ω・)v
    (7)
    Last edited by lanthanum; 04-06-2015 at 02:19 PM.

  8. #7
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    ドーモ 冒険者=サン。双蛇党デス。
    (カヌ・エ・センナ様とシルフィーは俺の嫁とか言い出したら双蛇党が総出袋叩きにしますので)よろしくおねがいいたします。
    (6)
    Last edited by Tilla; 04-06-2015 at 03:19 PM.

  9. #8
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    暁がオルシュファン様の巣窟みたいになるんですか?
    (4)

  10. #9
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    あとねあとね!

    今思いついたんだけどね、
    好感度MAXにしたキャラは着せ替えができるの!(錯乱)
    ↓みたいなやり取り付きでお願いします。

    私「ねぇねぇ、ユウギリタン! 今日はこのお洋服着て?」
    しれっとヴァレンティオンエプロンを差し出す私
    ユウギリ「ええっ! こ、これはちょっと・・・・ヒラヒラ過ぎやしないか?」
    私「え~、ダメ?」
    ユウギリ「うう~、そなたがどうしてもというのなら・・・ちょっとくらいなら・・・」
    私「本当!? やったぁ!」

    みたいな!

    もはや別ゲー、ユーザーが離れていくのが視えるようですね!
    調子に乗りました すいません・・・・ m(_ _)m
    (13)

  11. #10
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    愛を誓いあった相手がもし死んでしまったら……(´;ω;`)
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