無くなっても存在意義はありますよ。失礼します。
貧弱ながらクラフターを上げており、修理も楽しいコンテンツだと思っています。
まだまだ、他人の修理を出来る状態ではありませんが、これに変わるデスペナルティとなると
やさしい、簡単なものでは気がすみません。なので・・・考えました。!
レイドダンジョンならぬ、「冥途ダンジョン」!(くだらないダジャレでスミマセン^^;)
1、死ぬと特定の小規模ダンジョンへワープ
2、プレイヤーは、出口求めてダンジョンから脱出する
3、ダンジョンには死神がおり、これに捕まると経験値を吸われる(Rダウンは無い)
4、ダンジョンより脱出できれば、元の死んだ場所へ転送
これは、リーヴやPTプレイしていた場合の貴重な時間も費やすことになります。
これだけでも、ペナルティになるのかな?
苦汁を飲まされるペナルティよりも、楽しめるペナルティで考えました。
※正直、修理を無くしてしまうとクラフターの存在意義が、更に薄くなると考えています。
もっと良い方法は無いものでしょうかね。悩みます。
むしろ、修理できずにそのままロスト仕様であった方が
更に存在意義が増します。
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