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  1. #51
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    kerneru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tiku View Post
    ペナルティから9時間くらいたちますが、まだ解除されません。
    もしかしたら0:00すぎないと解除されないのかもしれません・・・
    不具合かもしれませんね。
    パッチノートにはリタイアすると負けが確定するとしか書いてないです。
    勝敗について
    自軍、敵軍のどちらかのアルカナストーンがすべて破壊されると対戦終了になり、すべて破壊したプレイヤーが勝利します。また、対戦中にどちらかのプレイヤーが「リタイア」を選択した場合、リタイアを宣告されたプレイヤーが勝利し、対戦が終了します。対戦相手のRPに応じて獲得できるRPが変動しますが、獲得MGPには影響しません。
    雲海探索はじめ、ほかにも色々な不具合が出てるのでこれもその一つかな?

    追記:不具合報告
    スレッド: ロードオブヴァーミニオンのPR戦において、正常に対戦が終了したにも関わらずペナルティを受けた
    (3)
    Last edited by kerneru; 11-11-2015 at 12:17 PM.

  2. #52
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    Quote Originally Posted by tontatta View Post
    性能強さとかあるのなら、希少価値が高いミニオンとか強いといいのですが
    ベイビーオポオポとか、ガストラ、鉄小人、レッサーパンダ、この辺あたりは強くしてほしいですね。
    希少価値の高いミニオンが強い!という案自体は嫌いでは無いですがバランス的に恐らくべらぼうに高コストになるでしょうね。
    (0)
    Last edited by Syusendo; 11-11-2015 at 05:04 PM.

  3. #53
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    チュートリアルがタイムオーバーで途中終了となってしまいました。
    説明を読んでいる間はタイマーストップして欲しい、それ以前にチュートリアルにタイム制限を設けるのが「?」です。
    出来ることなら改善した方が良い点かと思います。
    あと、パッドの右スティック押しの操作が反応しない所で時間喰ってしまいまいたが、これはバグなのかな?
    (39)

  4. #54
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    なるほど(´・ω・`)

    大会対戦とかならまぁわからなくもないですが、CPU対戦でこれは厳しいね(´・ω・`)
    (4)

  5. 11-11-2015 04:42 PM
    Reason
    間違ってました

  6. #55
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    チャレンジモードをしていて、難易度が高く負け確定の際にリタイヤを数回選択してペナルティが発生したのですが、12時間以上経過してもペナルティが解消されません。
    一人用のモードでペナルティ発生は不具合でしかないと思うので、今やる方は気をつけて下さい。
    (16)

  7. #56
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    マーケットボードのミニオンアイコンからLOVMのスペックを閲覧できるようにしていただきたいです。
    購入する際に非常に便利になります。
    (7)

  8. #57
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    面白いけどかかる時間のわりに報酬MGPが少ないので5倍くらいでもいいんじゃないかと思う
    (9)

  9. #58
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    この手のゲームは好きなのでついついチャレンジを最後までやって、めでたく新しいミニオンいただきました。
    個人的に楽しかったので、変則的なマップが実装されるなどして息の長いコンテンツになってくと嬉しいです。
    プレイした中で思ったことを2点あげてみます。

    ・LoVM台を調べる > 対戦準備ができました! > 手元がくるってLoVM台を調べる > 準備ウィンドウが消えて突入できない
     コンテンツファインダーの突入準備のように、一度×を押して閉じたら小さい窓になってチクタク秒読みして欲しい。

    ・特殊技の範囲がアテにならない
     正しくは、特殊技ボタンを押してもミニオンがぐるーりと回転してから発動することがあって外す点。狭い範囲持ちは信用できない。
    (6)
    (´◉◞౪◟◉) ニコッ

  10. #59
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    バハもオーディンもサキュバスもスペックがlovの丸パクr
    というのはさて置き
    システム周りとか色々突っ込みたいけど
    BGMをもっと色々持ってきてほしかった
    (0)

  11. #60
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    今チュートリアルやって、めでたく時間切れ終了(笑)

    最初に「うわっ、なにボタンでどこ選べるの?っていうかYボタンってどこだよ!?(PCでPS4コントローラー使用)」
    などとモタモタしてたらあっという間でした。
    まず、最初っからステージにいろんな物がありすぎですね。アルカナストーンとかゲートとかいっぱいあるし。

    それによって「なんか難しそう・・・」っていう先入観が生まれて理解を妨げます。説明文がゴチャゴチャしてて わけ分からなく思えてきます。脳が理解を拒む。

    でも色々いじってるうちにようやくマトモに動かせるようになったぞー、ふむふむ・・・ってやってるうちに時間切れです。

    うん・・・なるほどね・・・
    テレポぽちー(バシューン)

    おそらく、チュートリアルでタイムアップ食らった人の大多数はもう二度とこれやらないと思いますね。僕も今後やるかどうかは分からないです。

    せっかくの新コンテンツなんですから、火急的速やかにチュートリアルの時間制限は撤廃するべきですよ。
    (48)

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