街を歩いていても、フィールドに出てもNPCが死んでいます
クエ、ミッションNPCに若干会話の選択肢があるものの、見た目が綺麗なだけ
用事がすめば、ただの彫像です
季節イベントで出る物もなんの変化もない

そこで会話NPCを導入してほしい
選択肢は3つ程度のものの、そこから始まるツリーは、果てしなく
ループもあったり、会話の回数が多いと疲れたり、夜は反応が違ったり
1つの街、理想は1つの店などに1人
最初は3ヶ月でもいいが、内容は次節に移れば二度と聞けない<すべては、たわいのないものだが
そのとき導入される最新クエの噂等も聞けたり
ギルドなら秘密のレシピが、聞けるかも!

そういう、世界観を持たせれば合成も作業じゃなくなるんじゃないかな
*別案は詩人が歌う広場や、離れると聞こえない

王宮からの公式シャウト
敵からの呼びかけなど、システムを応用できるようにしておく

また子供たちは夜には、いなくなってほしい