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  1. #221
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    Sモブ500体討伐でカンスト状態なのですが、モブハントのアチヴを今後増やす予定はありますか?モブハントのアチヴ報酬はまだ称号だけなので、個人的には、ナンディのマウントが欲しいです。馬や麒麟のように、騎乗するとき「ブォーン」と嘶く姿が見たいですね。トークンや記章、手記以外にもモブハントに魅力があればなぁ…。
    (1)
    Last edited by lemojam; 04-08-2015 at 01:59 AM.

  2. #222
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    3.0以降でアシエン・ラハブレアさんの声を聴く事は出来ますか?
    (2)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん

  3. #223
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    これまでの他のマウントと同様、バディ呼び出し中は、
    やはりフライングマウントを呼べない仕様なのでしょうか?

    もし頻繁に空を飛ぶことになるとしたら、
    バディも活躍しそうなので、改善して欲しいです。
    (5)

  4. #224
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    FF14の楽曲利用について

    FF14で使用されているBGMを各楽器用にアレンジして自身で演奏し
    動画サイトなどで公開したいのですが
    編曲に関する著作権的な問題はどのように処理すればいいでしょうか。
    非営利目的であれば特に問題ありませんか?

    この辺りを参考に見ています。
    http://www.jasrac.or.jp/info/network/pickup/movie.html
    http://twitcasting.tv/indexhelpsound.php
    (0)

  5. #225
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    エキスパートで行くダンジョンのアイテムレベルが
    上位トークンに近いアイテムレベルだと楽しくなると思うのですが
    ダメなのでしょうか?
    (3)

  6. #226
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    スマートフォン版のトリプルトライアドとFF14との連動について

    スマートフォンでトリプルトライアドをプレイできるようになりましたが
    具体的には、どのようにFF14内のトリプルトライアドと連動するのでしょうか。

    スマートフォン版とFF14版ではデッキにセットできるレアリティの制限有無や
    カードの種類数に差があり、ダブりカード10枚から新しい数値のカードを生成できるなど
    スマートフォン版のほうがかなり遊びやすくなっているように感じます。
    (3)

  7. #227
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    ウェアラブルデバイスとFF14との連携について

    4/24、Apple Watchが発売となり、iPhone/Android 共に
    腕時計とスマートフォンが連動できるようになり、世間的には注目を集めると思いますが
    FF14関連で何らかの連動アプリを企画されてはいないでしょうか。
    (1)

  8. #228
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    スマホ版トリプルトライアドはFF14と連携するそうですけど、アプリの出来が完全に今どきのソシャゲなので個人的にかなり嫌いな作りです。
    改善されないでしょうか。
    (2)

  9. #229
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    ゾディアックウェポンについて

    ZW装備の見た目を過去の物に変更できるようにはならないでしょうか?
    例えば、現状、ネクサスの人がアニムスの見た目へ戻すなど。
    (5)

  10. #230
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    蛮神関連アイテムについて
    3.0以降、現存蛮神の特徴がある(武器以外の)装備を増やす予定がありますか?
    (4)
    Last edited by 2kku; 04-08-2015 at 12:36 PM.

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