ありがとうございます!
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コンテンツファインダーにおいて、イシュガルド防衛戦は、討伐・討滅戦ではないので、別のカテゴリーに移動した方がいいと思います。
リットアティン強襲戦も討伐・討滅戦と銘打たれていないので、別のカテゴリーに移動した方がいいと思います。
尚、私は上記2つをメインクエストのカテゴリーに移動させることが望ましいと考えます。
(そもそも、コンテンツファインダーにおいてのメインクエストカテゴリーの位置付けが曖昧です。メインクエストに関わるコンテンツは他にもあります)
ララフェルが毒に強いみたいな設定があると聞いたのですが本当ですか?
バケツの被り物実装予定はありますか?
メインストーリーで雑魚を沸かす為に延々同じ場所をグルグルしなきゃいけない点について何か一言。
そして確実に混雑が予想される3.0のメインでも、同じ事をしなければいけないのでしょうか。
旧FF14から持ってる、炎獄の種火、風獄の羽根飾り、無印の要石などのアイテムはもう捨ててもいいですか?ギルにも交換できない、使えないアイテムもあります>< 運営からまったく案内など無い状態できてますが・・・
2.55のパッチノートに記載されている
> 拡張版に向け、コンテンツファインダーのマッチングアルゴリズムが変更されます。
について、どのような効果を期待して、どのように変更されたのでしょうか?
話せる事があれば、技術的な内容でも良いので聞いてみたいです。個人的に興味があるので!
庭具にマーケットボードと呼び鈴の実装は検討されていますか?
居住区や街の過疎化等懸念があるようですが、家具とは違い庭具でしたら現状と変化は少ないと思います。
ナイトをメインに遊んでいます
真成バハ4層で、全滅して再スタートする時に、防御のリキャストタイム待ちを余儀無くされて、待たせてしまう場面があります。
再スタートの時に、リキャストタイムをリセットすることは出来ませんでしょうか。
カララントのゴールド シルバー ジェットブラック
そろそろEX外してフリマで、売れるようになりませんか。
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