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Dev. Posts

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  1. #1
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    Bei den Egis des Beschwörer dominiert das Garuda-Egi durch seinen Skill "Infektion" momentan die anderen beiden Egis im Raid. Das Ifrit-Egi wird lediglich für die Trashmobs benutzt. Gibt es Pläne die Egis anzupassen, zum Beispiel dadurch, dass "Infektion" ein regulärer Skill vom Beschwörer wird ?

    Es gibt Gerüchte, dass ein Leviathan-Egi mal geplant war, ebenfalls gibt es Gerüchte zu einem Ramuh und/oder Shiva-Egi. Wird der Beschwörer mit 3.0 neue Egis bekommen ? Und wenn Ja, werden es Formen der alten oder neuen Primaes (Ravana/Bismarck) sein.
    (2)

  2. #2
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    Was für ein sinn haben die elemtresistenzen?? seit release haben die noch nie sin gemacht.
    (1)

  3. #3
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    Wird es bei den raid auch einen hard core modus oder sowas geben mit high end gear für profis?
    (0)

  4. #4
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    Werden die trash mobs vir den raids mal entfernt?sehr nervig wenn man z.b t11 practise machen will den ganzen trash vorher machen muss und nach dem 3 wipe beim boss leavt einer.
    (1)

  5. #5
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    Wird der raidplaner verbessert?
    Wird es eine app dazu geben?
    Wird es.ingame einen geben?
    (sehr umständlich da manche spieler kaum aufem lodestone schauen)
    (1)

  6. #6
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    Das ganze FF14 ist ja mehr oder weniger auf Glück ausgelegt, und nicht auf Erfolge [Egal ob Handwerker,Begleiter,Rettiere,Gegenstände,Ausrüstung, Klassen (z.B. BLM Procs),].
    Wird es in Zukunft eher die Möglichkeit geben, z.B. Mounts/Begleiter/Karten/Ausrüstung eher nach Erfolge/Errungenschaften zu erhalten statt durch einen Zufallsgenerator? Für manche scheint das System fair zu sein (die Spieler, welche halt selten spielen), jedoch kann es anderen auf Dauer echt den Spielspass vermiesen. Ich beziehe mich hier auf Erfolge wie den Kriegslöwen oder den Bär, oder Gegenstände/Begleiter welche man durch Quests oder ähnliches erhält, welche meines Erachtens vermehrt vorkommen sollten. Denn das meiste dropt einfach per Zufall, und es dann noch zu erhalten ist ein Ding der Unmöglichkeit.
    (1)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  7. #7
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    Wird man das ilvl 70 Gear für das Weiterleveln der Handwerker und Sammler benötigen, oder reicht das ilvl 55 Gear?
    (3)

  8. #8
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    Ab welchen iLvL startet das LvL 60 gear?
    (2)
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Naja ich hab einfach gemerkt, dass man mit Mut und Freundlichkeit viel weiter kommt und den Menschen eine Freude macht :3
    Weißt du, wenn wir alle an einem Strang hier im Forum ziehen, dann kommen wir einfach so viel weiter und stärken die gesammte Community <3

  9. #9
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    Werden für die neuen Reliktwaffen wieder mehr Zufallselemente aufgenommen und das Ganze wieder aufwendiger, die letzten Steps waren zu einfach und zu kalkulierbar, dies ist langweilig, bitte wieder mehr Zufallselemente hineinbringen, denn das ist doch das besondere wenn etwas unvorhergesehen droppt.
    (1)

  10. #10
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    Ashrak's Avatar
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    Quote Originally Posted by Chocolo View Post
    Werden für die neuen Reliktwaffen wieder mehr Zufallselemente aufgenommen und das Ganze wieder aufwendiger, die letzten Steps waren zu einfach und zu kalkulierbar, dies ist langweilig, bitte wieder mehr Zufallselemente hineinbringen, denn das ist doch das besondere wenn etwas unvorhergesehen droppt.
    Ich wünsch mir einen "Disagree"-Button.
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